Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneL'ombre d'Aile de Mort

Résumé : Un deck sur la base du recombobulateur pour transformer vos géants en aile de mort :p
Auteur Azcer
Création 29 avril 2015
Mise à jour 30 avril 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 120
Note
...
Vues 5 127
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Liste des cartes

Cartes Mage (19)

Carte Type Mana
2Bloc de glaceSort3
2Cône de froidSort3
2ContresortSort3
1Courbe-sortSort3
2
Dupliquer
Sort3
2Entité miroirSort3
2VaporisationSort3
2
Écho de Medivh
Sort4
2BlizzardSort6
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2Auspice funesteServiteur2
2
Recombobulateur
Serviteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
1AlexstraszaServiteur9
2Géant des mersServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Avantages:
  • Un deck original, je n'ai vu que très peu de joueurs le jouer. Vous surprendrez facilement votre adversaire.
  • Des cartes puissantes en fin de partie, et beaucoup de manières de nettoyer le plateau.

Inconvénients :
  • ...Encore faut-il arriver à survivre les 9 premiers tours.
  • Les parties sont très longues en général.

Comment jouer le deck ?


Comme vous pouvez le voir, ce deck comporte peu de serviteurs,Acolyte de la souffrance et Oracle froide-lumière devraient vous permettre d'avoir assez de cartes pour ne pas vous faire tuer en attendant de piocher vos géants.

Auspice funeste vous permettra de néttoyer le plateau en début de partie, à partir du tour 6 vous pourrez vous aider de Cône de froid pour clean, et vous pouvez également utiliser vos Blizzard en fin de partie.

Recombobulateur est, avec les géants, la carte clé pour gagner en fin de partie, essayez de les multiplier grâce à Dupliquer , vous pouvez les utiliser pour changer vos Acolyte de la souffrance ou vos Oracle froide-lumière si vous n'en avez plus besoin, ou bien pour débuffer des serviteurs ennemis. En fin de partie, ils vous permettront 1) de soigner vos Géant des mers 8/8, et 2) ils auront 50% de chance de les transformer en Aile de mort .

En ce qui concerne Alexstrasza , utilisez la soit pour faire passer les points de vie de l'adversaire à 15 une fois vos géants sur le plateau, ou bien après Bloc de glace pour faire remonter vos points de vie.
L'Entité miroir vous permettra d'avoir un peu plus de présence sur le plateau durant les tours 1 à 9. Quand à Courbe-sort ,Contresort et Vaporisation ils vous empêcheront de vous faire tuer par une pyro, un worgen buffé par un guerrier ou que sais-je encore^^.
Vous pouvez remplacer un secret par la carte Illuminatrice si vous avez l'habitude de la jouer, mais en ce qui me concerne elle me pousse à jouer mes secrets n'importe comment.

La carte Écho de Medivh peut-être utilisée de deux manières, soit votre adversaire à beaucoup de présence sur le plateau dès le début de la partie, dans ce cas vous pouvez l'utiliser afin d'accélérer les choses en votre faveur : multipliez vos Acolyte de la souffrance , Oracle froide-lumière ,Auspice funeste . Si votre adversaire attends le late-game comme vous, alors vous n'aurez qu'a utiliser cette carte lorsque vous aurez joué les Géant des mers ,Alexstrasza , Faites toutefois attention lorsque vous copiez des Aile de mort : n'oubliez pas qu'elle videra votre main si vous la jouer.

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