Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneMage YoggSaron

Résumé : J'aime le random. *Communion astrale* NOOOOOOOOOON !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Auteur Ixyrm
Création 25 avril 2016
Mise à jour 02 mai 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 7 780
Note
...
Vues 23 751
Favori
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Mage (26)

Carte Type Mana
1
Flamme interdite
Sort0
2Apprentie du sorcierServiteur2
2Éclair de givreSort2
2Wyrm de manaServiteur2
2Bloc de glaceSort3
2
Jette-sorts
Serviteur3
1Mage du Kirin TorServiteur3
2Nova de givreSort3
2Boule de feuSort4
2Élémentaire d'eauServiteur4
2MétamorphoseSort4
1
Grimoire de cabaliste
Sort5
2
Serviteur de Yogg-Saron
Serviteur5
1
Invocateur sans-visage
Serviteur6
1Archimage AntonidasServiteur7
1Choc de flammesSort7

Cartes neutres (4)

Carte Type Mana
2Auspice funesteServiteur2
1Le Chevalier noirServiteur6
1
Yogg-Saron, la fin de l'espoir
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le voilà... Il est là... Tout près... Quand tout à coup... BOUM !

Résumé du deck

Ben en fait, il suffit de tenir jusqu'à Yogg-Saron, et après, yolo !

Avantages:

  • Excellent contre contrôle
  • Le deck garde malgré tout pas mal de tempo !
  • Comeback possible à n'importe quel moment
  • FUN

Inconvénients :

  • Les hunts face (mais à la sortie de l'extension on en verra pas beaucoup)
  • A tester ( l'extension n'est pas encore sortie )

Les cartes clé

Yogg-Saron, la fin de l'espoir. Point. A la ligne.

J'ai choisi de mettre le Mage du Kirin Tor pour assurer une bonne tempo, vous pouvez rajouter des secrets si l'envie vous en prend. Pas de heal après la disparition du robot de soins antique, j'aurais pu mettre une Illuminati mais ça ferait trop de t3 et c'est trop lent, pas d'Attise-flammes non plus du fait que le deck ne présente que peu de petits sorts(voire pas, selon les points de vue).

Archimage Antonidasici sera là pour générer des fireballs défensives ou finir le travail après Yogg-Saron, la fin de l'espoir. Adjurateur éthérien permettra de s'adapter selon les matchs-ups. Grimoire de cabaliste permet de générer de la value ( et des sorts pour Yogg-Saron, la fin de l'espoir bien sûr ). Empereur Thaurissan + Apprenties du sorcier permettent d'accélérer le deck. On trouve deux fois la combo Nova de givre + Auspice funeste qui est d'autant plus forte après le nerf de la chouette. Élémentaire d'eau + Serviteur de Yogg-Saron + Invocateur sans-visage pour de la présence late-game.

Comment jouer le deck ?

Tout se joue en early. Si vous tenez l'early, vous arriverez sans problème à lancer plein de sorts pour finir la partie avec Yogg-Saron, la fin de l'espoir ( après, faudra bien voir ce qu'il va faire mais bon...). Pour cela, n'hésitez surtout pas à balancer Apprentie du sorcier t2 sans sorts dans la main, ce serait même un missplay de ne pas le faire dans la plupart des cas ( cf. Hache de guerre embrasée ). N'ayez pas peur de l'aléatoire comme Jette-sorts ou Serviteur de Yogg-Saron, si vous attendez 3 tours pour les jouer de peur de donner une fusée éclairante à votre adversaire, alors le deck n'est tout simplement pas fait pour vous. Pour reprendre le board, vous aurez Auspice funeste + Nova de givre comme atout principal. Pareil, n'hésitez pas à Auspice funeste t2 si l'adversaire ne joue pas contrôle ou combo. Grimoire de cabaliste ou Bloc de glace Mage du Kirin Tor sont à jouer sur des tours vides ou lorsque vous avez le contrôle du board principalement ( ou en cas de désespoir infini, comme Grimoire de cabaliste pour tenter d'aller chercher le létal ou un autre Bloc de glace contre un hunt face ).

Ensuite, à vous de vous adapter selon les situations puisque : 1.C'est vous qui jouez ( pas moi ) et vous n'avez probablement pas envie d'aller chercher dans votre Grimoire de cabaliste, page 22, ligne, 7 : "Si vous avez une boule de feu, une métamorphose et un bloc de glace dans la main, que vous avez un pv et qu'en face il y a un c thun 36/36 sur la table, faire métaphorphose + ping + bloc de glace. Si le c thun n'est pas 36/36 mais 34/34 par exemple, se référer à la page 37 du grimoire."

2.On ne connaît pas les matchs-ups puisque L'EXTENSION N'EST PAS ENCORE SORTIE. N'est-ce pas, ceux du futur...

3. Les commentaires constructifs sont les bienvenus ( ça n'a rien à faire là mais je m'en fous. Point. A la ligne.)

Voilà, j'ai fini, et n'hésitez pas à proposer des modifications (même majeures) !

[EDIT] Suppression de x1 Mage du Kirin Tor Suppression de x1 Barrière de glace Ajout de x2 Flamme interdite

[EDIT] Quelquesdecks commencent à voir le jour, c'est parti pour quelques matchs-up qu'on voit souvent à la sortie de l'extension.

Druide C'thun : Nova de givre + Auspice funeste est votre win condition. Métamorphose à garder en main de départ si early correct, essayez de tempo un maximum et jouez votre Yogg-Saron, la fin de l'espoir dès qu'il y a un board conséquent en face.

Chaman : essayez à tout prix de garder la tempo et le contrôle du board, le laisser se développer en pensant faire une aoe plus tard est une mauvaise idée.

Guerrier C'thun : Faites le plus de value possible, vos points de vie ne sont pas importants d'autant plus qu'il n'y a généralement pas la place pour Grommash Hurlenfer dans ces lists. Essayez de le finir rapidement ou il sera hors de portée avec toute son armure. Maximisez la value de Archimage Antonidas.

Guerrier grim/guerrier de sang : Economisez vos aoe, limitez sa pioche le plus possible.

Voleur n'zoth : gardez vos Métamorphoses pour Sylvanas Courseventet Cairne Sabot-de-Sang. De cette manière, n'zoth ne les ressuscitera pas. Tuer volontairement Sylvanas Coursevent peut être une bonne idée, afin de préparer une combo Auspice funeste + Boule de feu afin de donner un auspice à l'adversaire après un N'Zoth le corrupteur.

[EDIT] -1 Invocateur sans-visage +1 Le Chevalier noir [EDIT]-1 Flamme interdite +1 Métamorphose [EDIT]-2 Adjurateur éthérien -1 Empereur Thaurissan +2 Wyrm de mana +1 Élémentaire d'eau

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