| Auteur | Lolomasell |
| Création | 12 juil. 2014 |
| Mise à jour | 06 août 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 1 040 |
| Note | 131 |
| Vues | 2 050 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Innervation | Sort | 0 |
| 2 | Griffe | Sort | 1 |
| 2 | Colère | Sort | 2 |
| 2 | Balayage | Sort | 3 |
| 2 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
| 2 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
| 2 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
| 2 | Feu stellaire | Sort | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Ingénieur novice | Serviteur | 2 |
| 2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
| 1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 2 | Yéti noroît | Serviteur | 4 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 2 | Kodo déchaîné | Serviteur | 5 |
| 1 | Marche-soleil | Serviteur | 6 |
| 2 | Ogre rochepoing | Serviteur | 6 |
Ce deck low cost est très polyvalent ce qui est atout pour qui sait le tirer à son avantage. A la fois réactif et facile de prise en main, il vous permettra de découvrir facilement les combos à réaliser avec le Druide. (Qui en regorge !)
Enfin, pour un coût moindre vous allez pouvoir gérer des decks compétitifs en un rien de temps ! (Bien sur des remplacements seront nécessaires au fur et à mesure que vous vous rapprocherez de la Légende)
Avantages:
-Contrôle de table efficace
-Parties diversifiées
-Polyvalent (vs aggro et late game)
-Combos fluides
Inconvénients :
-Pioche un peu trop aléatoire
-Difficile de gérer les gros blast (type pyro pour le mage)
-Absence de légendaire (type Ysera) pour conclure plus sereinement
L'atout majeur de ce deck est son coût minime. A cela s'ajoute sa polyvalence et sa résistance aussi bien contre de l'aggro que contre du late game.
Les cartes clé
Il n'y en a pas !!! Non, sans rire ce deck regorge de tant de possibilités que l'on ne peut accorder son efficacité à telle ou telle carte. Centré surtout sur les serviteurs (18/30), il est toutefois préférable de s'assurer en posant un taunt avant d'élaborer concrètement sa stratégie. Car le retard et les dommages accumulés ne se renverseront pas ! Oui, seul bémol de ce deck (à mon sens), il faut constamment se protéger par le biais de taunt (pour cela il y a le choix) car contre un deck aggro (par exemple) vous serez vite submergés. En effet il n'y a pas de carte "miracle" (pas d'Acclimatation ou de Météores) ni de heal (et oui il faudra faire sans)
Comment jouer le deck :
Il n'y a pas réellement de tactique attendue ou préférable à une autre quel que soit le tour ou la situation seulement quelques conseils :
-Gardez une main bien remplie de préférence (évitez le pièce+inerv=Yéti au tour 1 ce n'est pas le thème et cela vous handicapera plutôt qu'autre chose)
-Adaptez votre stratégie selon votre type d'adversaire : contre un aggro temporisez et laissez-le s'écraser sur un Sen'jin ou un Druide sous forme d'ours puis claquez une griffe afin de faire une percée sous forme de charge (toujours avec le druide (en forme de loup) ou un commandant)
-Enfin, n'oubliez pas que c'est un jeu et amusez vous bien ! (c'est important)
Bon jeu à tous !!
Lolo
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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