| Auteur | Lo0P |
| Création | 02 janv. 2015 |
| Mise à jour | 02 janv. 2015 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 3 440 |
| Note | 10 |
| Vues | 596 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Marque du chasseur | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Piège à serpents | Sort | 2 |
| 2 | Piège explosif | Sort | 2 |
| 1 | Piège givrant | Sort | 2 |
| 2 | Arc cornedaigle | Arme | 3 |
| 2 | Compagnon animal | Sort | 3 |
| 2 | Ordre de tuer | Sort | 3 |
| 2 | Maître-chien | Serviteur | 4 |
| 2 | Grande crinière des savanes | Serviteur | 6 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Commandant d'Argent | Serviteur | 6 |
Avantages:
- Fun à jouer
- Très peu coûteux
- Très fort contre certain match up
Inconvénients :
Quel style de jeu doit-on adopter lorsque l’on joue votre deck ? N’hésitez pas à tout expliquer. Il s'agit d'un jeu agressif mais complétement différent du "Huntard" classique. On va chercher avant tout à contrôler le board avec un bon early. L'idéal est de commencer avec Fossoyeur T1 et d'enchainer avec un Savant fou ou une Rampante hantée T2 puis Compagnon animal ou Arc Cornedaigle en T3. L'adversaire est obligé de deal avec le Fossoyeur sous peine de perdre la partie assez tôt. Il faut en fait essayer de coller au mieux à la courbe de mana et normalement, cela se passe assez bien.
Un des ajouts majeur à cette liste est très certainement Défenseur d'Argus qui colle très bien avec Rampante hantée par exemple. Très souvent, cela surprend l'adversaire.
Un rajout a aussi été fait au niveau du Commandant d'argent qui fait office soit de "finisher" bien qu'un peu cher (on préférera Golem Arcanique par exemple) ou soit de contrôle de "board"
Quand au Baron Vaillefendre, c'est un peu le côté fun du jeu qui contrairement à ce que l'on peut penser est un vrai problème pour l'adversaire qui est obligé de le gérer très rapidement + si buff par un Défenseur d'Argus devient un véritable problème sur le "board"
Et pour finir, on gardera les Ordre de tuer en dernier pour détruire l'adversaire.
Souvenez-vous que descendu en-dessous de 15 PDV, l'adversaire est en sursis permanent.
C'est la première fois que je publie quelque chose ici, j'attends donc vos retours avec impatience sur la présentation, le fond etc. Quelles sont les améliorations que je pourrais effectuer afin d'améliorer la liste? Comment "counter" Prêtre, Handlock qui sont de loin les match-up "auto-loose"?
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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