Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstonePrêtre Com[pl(et)aisant] : Rare max

Résumé : Gros fan du prêtre je cherche depuis longtemps un deck SOLIDE. Je pense avoir trouvé : complet, plaisant et pas trop dur à crafter! Version définitive!
Auteur robot248
Création 21 févr. 2014
Mise à jour 27 févr. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 720
Note
...
Vues 3 215
Favori
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2Alchimiste démentServiteur2
2Berserker amaniServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2DémolisseurServiteur3
2Maître-lame blesséServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2Nain sombreferServiteur4
2Drake azurServiteur5
1Commandant d'ArgentServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

MAJ le 27/02

Finalement encore des petites modifications.

Merci !

Grâce à vos aides je peaufine mon deck de jour en jour et en l'état il est parfait (à mes yeux) mais est toujours sujet a des changements, on sait jamais lol.

Introduction

Salut à tous! Voici une deck Prêtre que j'affectionne beaucoup qui ne repose pas sur le classique et prévisible combo Esprit Divin / Feu Intérieur. C'est un deck plutôt contrôle, Midgame. Vous gagnerez très rarement en Early mais étonnamment en Late il s'en sort plutôt pas mal.
Avantages:

    Solide.
    Très plaisant à jouer (Plusieurs combos possibles).
    Bonne pioche.
    Prix raisonnable.
Inconvénients :
    Parfois faiblard en Lategame (Tout dépendra si l'adversaire a tout donné pour le Midgame).

Les cartes clé


Toutes les cartes de pioche Early : Clerc de Comté-du-Nord / Mot de pouvoir : Bouclier et Acolyte de la souffrance qui permettent d'avoir rapidement notre deck en main.
La Prêtresse auchenaï qui permet d'inverser notre pouvoir et du coup de détruire quelques serviteurs adverses sans sortir de carte.
Les finisher de serviteurs : Flammes sacrées / Mot de l’ombre : Douleur / Mot de l’ombre : Mort .
TOUS les serviteurs qui permettront un bon maintien sur le board tout au long de la partie (surtout en Midgame).

Comment jouer le deck ?

Pour la main ne gardez QUE les cartes de pioches (sauf Drake azur ) et les serviteurs à 2/3 de mana.

En début de partie jouez tout ça tout en limitant les pertes (Ne surexposez pas votre Clerc de Comté-du-Nord ). Piochez au maximum! Si vous avez la Prêtresse auchenaï pensez qu'avec vous pouvez faire 2 dégats. Pratique pour les petits/moyens serviteurs.

En milieu de partie on pose ses serviteurs. Démolisseur / Maître-lame blessé / Nain sombrefer / Défenseur d’Argus et Drake azur offrent une bonne complémentarité et surtout une bonne résistance.
On se sert des finisher de serviteurs pour ne pas se laisser déborder. Avec parcimonie (on en a pas beaucoup, du coup on réfléchi à toutes autres options avant).
Pensez également au Cercle de soins qui permet de soigner tous nos serviteurs après avoir cleaner le board (et piocher si le Clerc de Comté-du-Nord est en jeu) ou, justement, cleaner le board en association de la Prêtresse auchenaï .
On essaye aussi tant que faire se peux de profiter des bonus de Nain sombrefer et du Défenseur d’Argus . Le Drake azur permet lui de piocher en Midgame et pourquoi pas de booster une Nova sacrée .

Pour la fin de partie utilisez vos gros serviteurs : le Commandant d’argent et Massacreur du temple , et comme vous aurez surement pris le contrôle du board même sans (si vous les avez utilisé en Mid par exemple), ça devrait dérouler! L'adversaire aura surement laissé beaucoup de cartes dans la bataille Midgame.

N'oubliez jamais que vos Nova sacrée peuvent vous sortir d'un mauvais pas! A utiliser en Midgame surtout.
Le petit + : Alchimiste dément qui permet de lutter face à la règle du 4 d'attaque insensible au Prêtre et aussi de faire de petits tours bien sympas!

Liste des combos

A venir.

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