Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneMiracle Blast

Résumé : [carte=61]Malygos[/carte] et [carte=98]Commissaire-priseur[/carte] sont vos cartes clés. Tout le reste, c'est que du spell, gardez en le plus possible pour Malygos, et PAF! Le Miracle se produit, Sensation garantie
Auteur NachoLibre
Création 08 juil. 2014
Mise à jour 08 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 720
Note
...
Vues 698
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1Drake azurServiteur5
2Commissaire-priseurServiteur7
1MalygosServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Ce deck est un Mélange de Miracle Malygos Rogue et de Mage Ultra Blast

Vous diposez d'énormément de sorts de supression. A vous de doser en fonction du type d'adversaire que vous affrontez là où vous voulez envoyer les dégats. Et il va faloir bien y réfléchir, car ce deck a un finish très late.

C'est donc au tour 9 ou 10 que tout se joue pour vous avec Malygos .
Il est cependant possible, mais rare de gagner la partie avant le tour 10 si votre adversaire à eu une mauvaise main.
Grâce par exemple aux Élémentaire délié qui se font up très facilement. Ils sont sinon là pour provoquer l'adversaire à jouer ses cartes.

J'ai particulièrement bien réussi contre Paladin et Mage, qui sont pourtant des matchups assez difficiles pour le Shaman.

Avantages:

    - Beaucoup de combos possible
    - Beaucoup de cartes sort de supression (14)
    - Plusieurs finishs
    - Très Bonne Pioche
    - Très peu de mauvaises mains
    - Très fun à jouer
Inconvénients :
    - Le deck peut s'épuiser vite si on se concentre trop sur le board clearing
    - Le deck à Besoin de Malygos pour win
    - Dispose de très peu de serviteurs

Les cartes clé


- Malygos : Le fInish, peut être jouer avec deux ou plus de sorts le même tour, ce qui le rend très puissant

- Commissaire-priseur : En combo avec les nombreux sorts que vous avez, la pèche aux cartes sera facile je vous l'assure.

- Double vue : En combo avec Malygos (coûte alors 6 mana). Ou encore 2 Double vue sur 2 Éclair , cela vous permet de jouer 2 sorts minimum avec Malygos au tour 10.

Comment jouer le deck ?


Dans votre main de départ vous allez chercher à avoir à tout prix un Élémentaire délié et Esprit farouche .
Vous aurez beaucoup de chance de tomber sur un sort de supression quoi qu'il arrive ; ne vous inquiètez pas vous aurez de quoi remove pour le tour 1 & 2.
Donc concentrez vous sur ces deux cartes afin d'avoir de quoi tempo en Mid Game pour garder le plus de sorts possible pour Malygos .

Pour les tours 1 & 2 (ou plus si vous n'avez pas d'Élémentaire délié ) utilitsez, si possible, seulement une Arme croque-roc (l'autre étant jouée en finish avec Marteau-du-Destin ), et privilégiez les Horion de terre et Horion de givre .

Quelque soit le type de joueur en face, Aggro ou Contrôle essayez de garder le plus possible les cartes de dégats de zone comme Fourche d’éclairs ou Tempête de foudre .
Car vous aurez besoin des Horion de givre , Éclair et Explosion de lave en Combo avec Malygos . Ce sont les seuls sorts qui peuvent viser le héros adverse.

Il vous faudra sacrifier beaucoup de points de vie pour gagner. Mais l'issue est parfois trompeuse quant au regard des points de vie.
C'est ça le Miracle Blast!

Je dois dire qu'on se rend compte que Double vue est une carte essentiel dans ce deck. Car quelque soit la carte sur laquelle vous tombez, cela sera toujours bénéfique.

J'ai pensé à mettre Leeroy Jenkins et une Furie des vents . Le nombre de finishs moves augmente, mais la chance d'avoir une mauvaise main aussi. Et puis ca s'éloigne de l'esprit Ultra Blast.
Enfin à vous d'en faire ce que vous voulez.

Amusez vous bien!

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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