Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneVoleur controle

Résumé : VOLEUR CONTROLE, OUI, et ça marche asser bien et c'est surprenant
Auteur Sylphar_
Création 31 oct. 2014
Mise à jour 06 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 9 080
Note
...
Vues 2 467
Favori
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Liste des cartes

Cartes Voleur (16)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Poison mortelSort1
2Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
1TrahisonSort2
2Agent du SI:7Serviteur3
1Éventail de couteauxSort3
2AssassinerSort4
1Lame d'assassinArme4
1SprintSort5

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1Limon des marais acideServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Brise-sortServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1Le Chevalier noirServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1AlexstraszaServiteur9
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Un deck pour surprendre vos adversaires ! Commisaire ? Konèpa Malygos/Leeroy ? Konèpa
Avantages:
  • Surprend !
  • Pioche affluente
  • Anti-méta (sauf contre Warrior controle ou c'est dur)
Inconvénients :
  • Même si il y a trois soin, on prends asser cher au niveau points de vie
  • Il faut se mettre dans la tête de l'adversaire, et le bluffer, il ne s'attendais pas a ça ! Aha (ce qui est assez dur)

Les cartes clé


Toute les cartes early du Voleur, très cost-effectives, et aussi les 3 légendaire "Late" qui surprendront vos adversaire qui aura déja usé de tout ses anti-bêtes car encore une fois : SURPRISE !

Entre le premier tour et le 4ième


C'est la phase ou, normalement, vous vous en sortez le mieux, vos nombreux sort de type fourbes , empoisonés , plagiat du Butcher ,cultivateur de zizanie et enfin votre grand combo du "Weehheeee je tourbilol avec mes dagues

Ainsi, avec quelques agents infiltrés , les aggros ne passeront pas !

Tour 5, 6 et 7


On a un très bon mid-game, entre les Drake kikoo => "C par ou azur ??????" (qui seront l'horreur des prêtres), vos Crache-slime , votre Lame d’assassin (qui pourra aller chercher le reste des petites créatures...Voire grosse avec 1 ou 2 poisons !) et les tueurs en série de géants , vous êtes normalement tranquille

N'hésitez pas a invoquer le fan des donnations de sang qui rendra tout vos sort Early digne de sort late

La course à pied peux vous permettre de vous donner un second souffle face à aggro, et a chercher les cartes clés (attention ! Bien compter son nombre de carte avant de la jouer !)

Le Late game


C'est ici qu'il faut sortir vos grosse légendaire et potentiellement votre gros combo (Lame d'assasin/poison/poison, attaque sur le héros, déluge), ça ce joue comme tout controle, attention a la fatigue, on y arrive vite.

Pourquoi 2 déluge de lame ?


R: Car la méta, et aussi, c'est le seul gros clean du rogue, les paladins mettent 2 éga consecr, pourquoi pas les voleurs ?

Pk 2 limons c nul mè dè jongleur ? (t nul)


Car les warrior controles qui pullulent. Et aussi les paladin et chaman de temps en temps, de plus, j'avais besoin d'un tour deux, et le jongleur est pas top vu le nombre de créature early (approximativement 0)

SPRINT ET TRAHISON DAFUK DUDE WHAT ?


Car les gens ne font plus attention a Trahison, et même si, c'est toujours très bon VS aggro, Sprint, car il me manquait un peu de pioche en late, et j'ai pas envie de mettre de commisaires

La correction des fautes d'orthographes viendra après (désolé mais j'ai vraiment une grosse faiblesse en orthographe, veuillez m'excuser)

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