Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman Hearthstone[Wild][Low-Cost] Chamurloc Mrglmrgl!

Résumé : Tremblez devant les légions murlocs menées par Morgl l'Oracle!
Auteur Corsikhan
Création 14 mars 2018
Mise à jour 15 mars 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 1 600
Note
...
Vues 1 196
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chaman (14)

Carte Type Mana
2
Brrrloc
Serviteur2
2
Pêche sur glace
Sort2
2
Portail du Maelström
Sort2
2
Totem primaileron
Serviteur2
2
Quatre murlocs et un enterrement
Sort3
1MaléficeSort4
1Furie sanguinaireSort5
2
Tout est vraiment génial
Sort7

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2
Murloc mini-aileron
Serviteur0
2Mande-flots murlocServiteur1
2Oracle sinistrécailleServiteur1
2Chasse-marée murlocServiteur2
2Guerrier branchie-bleueServiteur2
1
Murloc aileron-bilieux
Serviteur2
1
Guetteur primaileron
Serviteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2Voyant froide-lumièreServiteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour à tous! Nous sommes rassemblés aujourd'hui pour la présentation d'un petit deck low-cost que je joue en Libre. Il est gluant, il sent le poisson eton ne comprend rien à ce qu'il dit, j'ai nommé : le Chaman Murloc!

Résumé du deck

Le concept du deck est simple : ou joue beaucoup de murlocs dans les premiers tours pour baisser le coup de la chanson du film Lego ou achever rapidement l'adversaire avec Furie sanguinaire. Simple non? En même temps, les murlocs ne sont pas réputés pour être de grands stratèges...

Avantages:

  • C'est toujours sympa de sortir Tout est vraiment génial sur un board plein pour coller une grosse mandale à l'adversaire
  • Il permet de valider la quête journalière murloc
  • Etonnamment bon jusqu'au rang 16-17
  • Il ne coûte rien du tout (le même prix qu'une légendaire)...

Inconvénients :

  • ... Mais du coup il n'est pas forcément très efficace au-delà du rang 15
  • Il peut vote souffrir si les burst ont la mauvaise idée de camper en bas de votre deck
  • Et puis il perd beaucoup en charisme si comme moi vous ne jouez pas avec Morgl l'Oracle en héros Chaman

Les cartes clé

Aussi incroyable que cela puisse paraître, ce murloc trop choupi avec sa chtite épée en bois est une carte essentielle du deck. Tout simplement parce qu'il permet de baisser "gratuitement" le coût de Tout est vraiment génial, une autre carte clé. Pêche sur glace vous permet d'avancer dans votre deck si votre main s'épuise, tout comme l'Oracle froide-lumière. Maintenant que les principales synergies du deck ont été présentées, voyons comment le jouer pour noyer notre adversaire sous les hommes-poissons.

Comment jouer le deck ?

Le mulligan

C'est (comme toujours) une phase clé, et souvent sous-estimée. Ici, nous cherchons deux choses : ) pouvoir jouer rapidement plein de serviteurs, et les booster le plus vite possible. Dans ce but, on va garder nos T1 et T2, ainsi que Tout est vraiment génial (comme ça on est sûrs de l'avoir!). Les cartes qu'on ne veut pas avoir en main : Quatre murlocs et un enterrement et Pêche sur glace, qui ne seront utiles que bien plus tard dans la partie.

La partie

La stratégie est simple : on place plein de serviteurs sur le terrain dans les premiers tours afin de déborder l'adversaire (les Totem primaileron sont très forts pour ça, ne les sacrifiez pas inutilement!), on tient jusqu'au burst et on éclate l'adversaire en un ou deux tours. Attention : même si l'objectif est d'avoir le contrôle du terrain, ne videz pas non plus votre main si vous êtes sous la menace d'une AoE (à partir du tout 4-5 en général suivant les classes, avant pour le démoniste grâce à Profanation qui peut faire très mal ici). Mieux vaut dans ce cas garder de quoi reprendre l'avantage en cas de clear.

Les match-ups

Paladin token

: Favorable

Une carte clé ici est le Portail du Maelström, qui peut renverser la partie en un instant. Gardez-la en main! Sinon, pas de gros problème, on est capable de mettre une pression aussi forte que lui sans problème.

Démo Cube

: Neutre

Tout dépend des sorties respectives : Maléfice sur un cube peut nous donner le temps nécessaire pour l'achever, mais on ne peut rien contre deux Seigneur du Vide...

Démo démon

Neutre

Cf. ci-dessus, le match-up marche quasi pareil, sauf qu'on maléfice directement les gros démons.

Prêtre dragon-combo

Défavorable

Il a beaucoup de moyens de se heal et de gérer notre board, il faut donc poser ses serviteurs et les buff le même tour, mais ce n'est pas toujours facile...

Améliorations

Tu trouves ce deck vraiment trop cool, mais tu te dis qu'on peut sûrement l'améliorer? Alors cette partie est pour toi! Voici quelques idées d'amélioration pour rendre ce deck encore meilleur!

Voilà, c'est tout pour moi, n'hésitez pas à commenter si vous voulez partager vos expériences avec ce deck, poser des questions dessus ou proposer des améliorations!

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