Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[WOG] Guerrier C'thun-Contrôle

Résumé : Voici mon deck Guerrier C'thun-Contrôle que j'ai construit à l'aide des cartes de la nouvelle extension: "Whispers of the Old Gods" ! Si le deck vous plait, pensez à voter! ;-)
Auteur Sensi
Création 22 avril 2016
Mise à jour 01 mai 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 060
Note
...
Vues 166 522
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Guerrier (17)

Carte Type Mana
2Heurt de bouclierSort1
2ExécutionSort2
2Hache de guerre embraséeArme3
2Maîtrise du blocageSort3
2
Sonner
Sort3
2
Brave Sabot-de-sang
Serviteur4
2BastonSort5
2
Ancienne porte-bouclier
Serviteur7
1HurlesangArme7

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1
Annonciatrice du mal
Serviteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2
Ancien du crépuscule
Serviteur3
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
2
Disciple de C'thun
Serviteur3
1
Adorateur fanatisé
Serviteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur6
1
Empereur jumeau Vek'lor
Serviteur7
1
Implorateur funeste
Serviteur8
1
C'Thun
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

http://image.noelshack.com/fichiers/2016/15/1460825240-awaken-an-ancien2t-evil.png

http://i.imgur.com/Psi0nhF.png

Bonjour à tous!

L'extension "Les Murmures des Dieux Très Anciens" arrivant à grands pas, j'avais envie de créer un deck basé sur la mécanique du Dieu très ancien C'thun. Ce sera donc un deck se basant sur un guerrier contrôle adapté à la sauce C'thun. On jouera donc ici autour de différentes combos possibles avec Brann Barbe-de-Bronze.

http://i.imgur.com/0D9hPez.png

Le deck se basera donc sur la légendaire neutre C'thun ainsi que tous ses sbires. Voici une liste des avantages ainsi que les inconvénients que pourra présenter le deck.

Avantages:

Inconvénients :

  • Le deck est très très coûteux, environ 8k poussières (sachant que C'thun soit offert par Blizzard <3).
  • Si la méta du format standard reste trop aggro, le deck risque d'avoir un peu de mal.

http://i.imgur.com/HcijPak.png

A présent, laissez moi vous présenter les stars de ce deck:

  • C'thun, logique vous me direz. Pas grand chose à dire dessus, vous le dopez à l'aide de toutes vos petites bébêtes et vous le sortez T10 pour finir la partie (sur un malentendu, vous pourrez peut être même le faire combo avec Brann Barbe-de-Bronze mais là, je vous averti: c'est pegi 18...)
  • Ancienne porte-bouclier, ou la petite sœur de la Vierge guerrière. Que dire sur elle... Un C'thun 10/10 c'est si vite arrivé et là PAF... Ça te fait 10 points d'armure en plus d'un serviteur 6/6 sur le board. Un très bon moyen pour rester un vie le plus longtemps possible. Imaginez la combo au T10 avec Brann Barbe-de-Bronze. Dans de plus rares occasions, si Brann Barbe-de-Bronze à survécu plus tôt dans la partie, 20 points d'armure au T7 ça fait plaisir.
  • Globalement toutes les créatures capables de booster C'thun telles que: Ancien du crépuscule, Annonciatrice du mal, Disciple de C'thun qui sont indispensables à la mécanique utilisée par ce deck. De plus, ils disposent d'un cri de guerre ce qui fera assurément un très bon combo avec l'ami Brann Barbe-de-Bronze.
  • Les moteurs de pioche qui sont les suivants: Maîtrise du blocage qui a un double effet très intéressant. Pour le deuxième moteur de pioche, j'ai choisi ici d'intégrer la carte Acolyte de la souffrance.
  • Brann Barbe-de-Bronze... Je pense qu'on l'a assez évoqué au dessus pour que vous compreniez qu'il est plutôt indispensable ^^.

http://i.imgur.com/MJrcnCg.png

Passons maintenant à comment jouer le deck:

  • L'early-game
Dans une main de départ, on aime avoir de quoi prendre le board rapidement et efficacement mais aussi de quoi le gérer. C'est pourquoi, on aimera garder Hache de guerre embrasée qui vous aidera à gérer le board, Maîtrise du blocage et Sonner pour gêner l'adversaire et commencer à faire un peu d'armure, et tout ce qui est Annonciatrice du mal, Élue de C'thun afin de prendre le board et booster C'thun. Et puis les Acolyte de la souffrance pour piocher.

  • Le mid-game
Arrivé en milieu de partie vous serez amenés à jouer vos Adorateur fanatisé, Empereur jumeau Vek'lor. Vous jouerez aussi tout ce qui est là pour tempo, comme par exemple votre Justicière Coeur-Vrai, mais aussi votre Ancienne porte-bouclier si votre C'thun est prêt.

  • Le late-game
Le late... Le moment qu'on préfère tous! Votre C'thun est enfin jouable. Hurlesang est là pour gérer les différentes menaces. On pense également à Implorateur funeste qui peut considérablement écourter la durée de vie de votre adversaire en faisant revenir un C'thun éventuellement. Et pourquoi ne pas se permettre certains combo de type Ancienne porte-bouclier + Brann Barbe-de-Bronze qui font des merveilles !

Adaptez votre style de jeu en fonction du deck joué en face, le deck vous offre de nombreuses possibilités!

http://i.imgur.com/ZmaGPUr.png

Pour finir, j'aimerai d’abord vous remercier d'avoir pris le temps de lire ma description. Je suis ouvert à toutes les critiques tant qu'elles sont constructives. Faites moi part des modifications que vous apporteriez au deck. Si vous avez la moindre question, n’hésitez pas!

N'hésitez pas à partager le deck à vos amis et vos connaissances, et si vous l'aimez, notez-le :-).

En espérant que ce deck vous aura plu et que vous vous amuserez avec, je vous donne rendez vous une prochaine fois! Je vous laisse sur un joli artwork du l'extension! À bientôt, Sensi.

http://i.imgur.com/KR6WrzR.pnghttp://i.imgur.com/vdO0XPO.jpg

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