Flocon de neige chatoyant : Guide d'obtention du dos de carte

Lundi 21 mars 2022 à 20h41, par

flocon de neige chatoyant : guide d'obtention du dos de carte

Un nouveau puzzle a fait son apparition dans la collection avec l'arrivée du patch 22.6 pour Hearthstone. Celui-ci offre en récompense le dos de carte Flocon de neige chatoyant.

Afin de l'ajouter à votre collection, vous devez au-préalable résoudre 3 énigmes par l'intermédiaire du Livre des mercenaires.

Ces 3 énigmes mettent en scène les personnages de Cariel, Xurtrus et Xyrella. Retrouvez toutes les étapes à accomplir afin d'ajouter le dos de cartes Flocon de neige chatoyant à votre collection !

Sommaire


Guides des dos de cartes secrets

Vous pouvez retrouver ci-dessous les guides de certaines dos de cartes nécessitant de résoudre des énigmes afin de les débloquer.

Flocon de neige chatoyant : Informations générales

Afin d'obtenir le dos de carte Flocon de neige chatoyant, vous devez résoudre 3 énigmes dans Hearthstone dans la partie Livre des mercenaires.

  • La première énigme se déroule avec Cariel, la seconde avec Kurtrus et la dernière avec Xyrella.
  • Vous pouvez résoudre les 3 énigmes dans l'ordre que vous souhaitez.
  • Pour résoudre une énigme, vous devez d'abord accéder à un niveau secret. Celui-ci est débloqué lorsque vous cliquez sur un symbole identique aux 3 livres des Mercenaires cités ci-dessus.
  • Il n'y a pas de temps imparti. Vous pouvez recommencer autant de fois que vous le souhaitez à partir du moment où vous ne capitulez pas.
  • La résolution de cette énigme est le résultat des recherches du Discord Secret Finding & Collection.
  • En réussissant à résoudre les 3 énigmes vous obtenez le dos de carte Flocon de neige chatoyant.
Dos de carte Hearthstone - Flocon de neige chatoyant - Secret

Flocon de neige chatoyant
Secret

Flocon de neige chatoyant : Accéder au niveau secret

Les 3 plateaux secrets peuvent être débloquer en cliquer sur un symbole (un triangle cerclé en rouge) dans la partie présentation du héros du Livre des mercenaires.

  • Cariel : Triangle en haut à droite
  • Xyrella : Triangle en bas à gauche
  • Kurtrus : Triangle en haut à gauche
Accéder au niveau secret de Cariel

Accéder au niveau secret de Cariel

Accéder au niveau secret de Xyrella

Accéder au niveau secret de Xyrella

Accéder au niveau secret de Kurtrus

Accéder au niveau secret de Kurtrus


Énigme 1 : Cariel

Le puzzle de Cariel est un labyrinthe géant. Certainement, l'un des plus grands jamais créé pour un secret dans Hearthstone. Il se compose de 8 salles qui contiennent chacune de nombreux couloirs. Il se présente comme ceci :

  • Votre héros Cariel et son pouvoir héroïque Avancer
  • 4 serviteurs sur le plateau nommé Vide
Dos de carte Flocon de neige chatoyant : Puzzle Cariel

Dos de carte Flocon de neige chatoyant : Puzzle Cariel

Vous devez utiliser votre pouvoir héroïque afin « d'avancer » dans ce labyrinthe tout en évitant de vous retrouver bloquer face à un mur. Les 4 serviteurs Vide vont vous aider à avancer de la manière suivante :

  • Serviteur en haut à gauche : monter
  • Serviteur en haut à droite : aller à droite
  • Serviteur en bas à gauche : aller à gauche
  • Serviteur en bas à droite : descendre
Les 4 directions sont représentées par les 4 serviteurs sur le plateau

Les 4 directions sont représentées par les 4 serviteurs sur le plateau

Énigme 2 : Xurtrus

Énigme 3 : Xyrella

Le puzzle de Xyrella fonctionne comme un Rubik's cube 2x2 (appelé aussi le Pocket Cube, soit 24 éléments). Dans la logique de ce puzzle, la race des serviteurs sur le plateau représentent une couleur du Rubik's cube. Les cartes situées dans votre main, vont vous aider à faire bouger les serviteurs afin d'avoir les 6 faces de races unies.

Il existe en toute logique 6 races (couleurs) :

  • 4 Murlocs
  • 4 Bêtes
  • 4 Démons
  • 4 Dragons
  • 4 Mécas
  • 4 Élémentaires

Bien évidemment, il est compliqué de transposer en 3D un tel puzzle dans Hearthstone. Ici le Rubik's cube est donc aplanie. Comme vous pouvez le voir dans la représentation ci-dessous, certaines faces du rubik's cube sont cachées. Nous les avons représentées en gris. L'objectif ici est de réunir sur chaque face, les 4 races identiques.

Il n'existe pas un tutoriel unique pour résoudre ce puzzle. En effet, les serviteurs sont disposés dans un sens totalement aléatoire. Il existe toutefois un fichier, conçu par Grahamca du Discord WoW Secret Finding, qui permet de réussir rapidement ce puzzle. Vous pouvez le retrouver en cliquant sur le lien Xyrella Puzzle. Vous devez en créer une copie et ensuite le compléter avec les races de serviteurs qui apparaissent sur votre plateau.

Rubik's Cube 2x2

Rubik's Cube 2x2

Rubik's Cube aplani

Rubik's Cube aplani


Puzzle Xyrella

Puzzle Xyrella

Utilisation de la feuille de calcul

Étape 1

  • Ouvrez le livre des Mercenaires de Xyrella et entrez dans le mode puzzle.

Étape 2

  • Recopiez les 12 races que vous voyez sur votre écran, dans le premier tableau de la feuille de calcul.
Puzzle Xyrella

Puzzle Xyrella

Notez les races dans la feuille de calcul

Notez les races dans la feuille de calcul


Étape 3

  • Jouez ensuite les cartes de votre main dans l'ordre qui suit :
    • La première carte une fois
    • La deuxième carte trois fois
    • La troisième carte deux fois
    • La quatrième carte deux fois.

Étape 4

  • Les serviteurs ont pivoté. Recopiez les 12 races que vous voyez sur votre écran dans le second tableau de votre feuille de calcul.
Notez maintenant les 12 races sur le 2eme tableau de la feuille de calcul

Notez maintenant les 12 races sur le 2eme tableau de la feuille de calcul

Étape 5

  • Allez sur le site 2x2 cube solver. Cliquez sur le bouton Edit et placez les races des serviteurs par couleurs, telles qu'elles apparaissent sur la feuille de calcul.
Recopiez chaque couleurs correspondant à la race des serviteurs

Recopiez chaque couleurs correspondant à la race des serviteurs

Étape 6

  • Cliquez sur le bouton Solve et reportez vous à la partie Move de la feuille de calcul afin de connaître la combinaison de cartes, disponibles dans votre main, que vous devez utiliser pour faire bouger les serviteurs du plateau.
Cliquez sur Solve afin de voir apparaître la solution de l'énigme

Cliquez sur Solve afin de voir apparaître la solution de l'énigme

Étape 7

  • Suivez ensuite les instructions dans la colonne CARDS (ex : 333 joue la troisième carte trois fois, 66 est la 6ème carte à jouer deux fois, et ainsi de suite).

Dans mon cas, j'ai donc une combinaison qui se présente ainsi :

Étape
Move Cards Description
1
U2 33 Jouer la 3eme carte 2 fois
2
F' 1 Jouer la 1ère carte 1 fois
3
U' 3 Jouer la 3eme carte 1 fois
4
R2 66 Jouer la 6eme carte 2 fois
5
U 333 Jouer la 3eme carte 3 fois
6
R2 66 Jouer la 6eme carte 2 fois
7
F 111 Jouer la 1ere carte 3 fois
Toutes les faces sont alignées, vous avez résolu le puzzle

Toutes les faces sont alignées, vous avez résolu le puzzle


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