Battlegrounds : la tier list des héros

Classement des héros du pool actuel — patch 36.0.3, mis à jour le 2026-07-22. Le détail de chaque héros est sur sa fiche (stratégie, tribus à privilégier).

Tier S

HérosPouvoirNote
E.T.C., agent artistiqueE.T.C., agent artistiqueSigner un nouveau talentE.T.C.
Marin le responsableMarin le responsableTrésor fantastiqueAvec Marin, tout tourne autour de son bibelot bonus : dès le 5e tour, Trésor fantastique te laisse choisir un bibelot inférieur supplémentaire, soit une longueur d'avance sur…
Seigneur BarovSeigneur BarovPari gagnantPari gagnant vous demande de deviner le vainqueur d'un combat entre deux autres joueurs : bonne pioche, et vous empochez 3 Pièces de la taverne.
Sire DenathriusSire DenathriusMystère et boule de gommeDenathrius démarre la partie avec un choix entre deux quêtes, et tout son plan de jeu en découle.

Tier A

HérosPouvoirNote
Aranna CherchétoileAranna CherchétoileStage de chasseur de démonsLe pouvoir d'Aranna se déclenche une fois que 14 attaques ont été effectuées par tes serviteurs en combat, cumulées sur plusieurs tours : à partir de là, le premier achat de…
As du casse Cire-PilleurAs du casse Cire-PilleurLe crime parfaitLe pouvoir héroïque d'As du casse Cire-Pilleur vole absolument tout le contenu de la taverne d'un coup, un vrai coup de tempo massif à jouer au bon moment plutôt que…
Bec-au-ventBec-au-ventGriffon de DungarGriffon de Dungar vous fait choisir un trajet aérien : quelques tours de vol, puis un bonus à l'arrivée, d'autant plus gros que le trajet est long.
BoutonsBoutonsCollection croissanteCollection croissante ne demande rien avant le 8e tour : jouez donc un début de partie standard, propre sur le tempo, avec une montée de taverne classique.
Drek’TharDrek’TharFerveur des Loups-de-givreLe pouvoir de Drek'Thar se débloque au tour 7 et invoque en combat une copie de votre serviteur avec la plus grosse ATQ, à condition d'avoir une place libre.
Genn, roi worgenGenn, roi worgenRoi de la dualitéGenn démarre sans vrai pouvoir : jusqu'au tour 4, vous jouez « à nu », donc privilégiez le tempo pur — achetez les meilleurs serviteurs disponibles et gardez un board propre,…
Illidan HurlorageIllidan HurlorageFidèles lieutenantsFidèles lieutenants fait attaquer immédiatement vos serviteurs des deux extrémités avec +2/+1 : tout se joue au placement.
Le GeôlierLe GeôlierRune de damnationDès la taverne 2, la Rune de damnation détruit un Mort-vivant allié pour vous en donner un aléatoire.
Le roi-licheLe roi-licheRites de réincarnationRites de réincarnation donne Réincarnation à un serviteur jusqu'au tour suivant : chaque combat, votre meilleure unité meurt une fois de plus, et donc son Râle d'agonie se…
Maiev ChantelombreMaiev ChantelombreEmprisonnementEmprisonnement, c'est de l'économie déguisée : chaque tour, tu mets de côté la meilleure carte de la taverne et tu la récupères deux tours plus tard sans repayer plein pot.
Maître du rock VooneMaître du rock VooneNote positiveNote positive copie la carte la plus à gauche de ta main tous les 3 tours, donc ta main devient un outil à part entière : place toujours en première position la carte que tu…
MorchieMorchieConfluence distordueAvec Confluence distordue, vous visitez la chronodistorsion mineure au tour 5, un tour avant tout le monde.
Prince marchand GallywixPrince marchand GallywixÉpargne intelligenteÉpargne intelligente est l'un des meilleurs moteurs économiques du mode : vendez un serviteur et vous jouez le tour suivant avec une pièce d'or de plus.
Reine AzsharaReine AzsharaAmbition d’AzsharaAmbition d'Azshara se déclenche dès que votre troupe de guerre totalise 30 ATQ : vous lancez alors votre conquête naga, qui vous fait découvrir un naga — et le compteur…
Seigneur JaraxxusSeigneur JaraxxusRouge furieRouge furie compte les dégâts infligés par vos serviteurs : tous les 150 points, un portail vers le Néant distordu s'ouvre et vous livre 2 démons aléatoires au début de…
Silas SombreluneSilas SombreluneApprochez, approchez !Jouez votre partie normalement : les tickets de Sombrelune traînent sur les serviteurs de la taverne, et vos achats les ramassent au passage.
SindragosaSindragosaGivrageTout coûte 2 pièces chez Sindragosa : chaque serviteur acheté vous fait économiser 1 pièce, en échange d'un choix en moins dans la boutique et d'un gel automatique en fin de tour.
Sir Finley MrrggltonSir Finley MrrggltonC’est l’aventure !Avec Finley, la partie commence par la seule décision qui compte : la découverte d'un pouvoir héroïque au tour 1.
Sylvanas CourseventSylvanas CourseventÂmes rappeléesÀ partir du tour 3, Sylvanas repêche dans le cimetière : son pouvoir découvre une copie non dorée d'un serviteur mort lors du combat précédent — les vôtres comme ceux de…
Vanndar FoudrepiqueVanndar FoudrepiqueForce des FoudrepiqueForce des Foudrepique ne fait rien avant le tour 7, donc jouez un début de partie classique : du tempo propre, une économie saine, et montez de taverne sans traîner.
Yogg-Saron, la fin de l’espoirYogg-Saron, la fin de l’espoirBoîte à secretBoîte à secret se débloque dès le tour 3 puis tourne toute la partie sans rien vous coûter : au début de chaque tour, un sort de taverne aléatoire se lance tout seul.

Tier B

HérosPouvoirNote
A. F. KahA. F. KahProcrastinationLes deux premiers tours sont à vide : pas d'or, donc tu ne fais que geler la taverne si tu repères un lanceur de jetons intéressant (un Chasseur de murlocs ou un Chat des…
Capitaine EudoraCapitaine EudoraTrésor enfouiTrésor enfoui vous fait creuser tour après tour, et la dernière fouille déterre un serviteur doré.
Cap’taine LarrrdeurCap’taine LarrrdeurC’est moi le cap’taine maintenantC'est moi le cap'taine maintenant rembourse 1 pièce d'or sur chaque Pirate acheté : les Pirates ne vous coûtent en pratique que 2 d'or, et 1 seul si vous les revendez.
Cap’taine céleste KraggCap’taine céleste KraggTirelireTirelire est un pouvoir à usage unique dont la valeur grossit de 1 pièce d'or par tour : tout l'enjeu est de choisir quand casser la tirelire.
CarnifloreCarnifloreFlac-vlanFlac-vlan se débloque au tour 3 et rejoue le Cri de guerre d'un de vos serviteurs : tout l'intérêt de Carniflore est de doubler le meilleur Cri de guerre disponible chaque tour.
Chenvaa’laChenvaa’laAvalancheAvalanche réduit de 3 pièces le coût de votre prochaine montée de taverne dès que vous avez joué 3 Élémentaires : Chenvaa'la est donc une héroïne de tempo de taverne.
Chromie, manipulatrice du tempsChromie, manipulatrice du tempsMana par minuteMana par minute actualise la taverne en la remplissant de sorts de la taverne : Chromie transforme donc vos refresh en une pioche de sorts au lieu de serviteurs.
Dinodompteur BrannDinodompteur BrannMarque de batailleTout tourne autour du déblocage : recrutez 4 serviteurs avec Cri de guerre le plus vite possible pour récupérer Brann Barbe-de-Bronze, qui double ensuite tous vos Cris de guerre.
Guff Totem-RuniqueGuff Totem-RuniqueÉquilibre naturelÉquilibre naturel récompense l'achat : chaque fois que vous avez acheté pour 20 niveaux de taverne de cartes, vous touchez une récompense de triple, et le compteur repart.
Kurtrus ChutecendreKurtrus ChutecendreRicochet de glaiveLe Ricochet de glaive récompense les tours à trois achats : une fois le troisième serviteur acheté, vous recevez une copie non dorée de l'un d'eux — et le pouvoir peut se…
Le grand AkazamzarakLe grand AkazamzarakPrestidigitationPrestidigitation vous laisse choisir un Secret et le poser directement sur le champ de bataille : utilisez-le dès que le coût le permet, presque chaque tour, en piochant…
Le roi des ratsLe roi des ratsLe temps des roisLe temps des rois vous fait découvrir un serviteur d'un type donné, et ce type change à chaque tour : jouez donc l'opportuniste.
Macaron le cuisinierMacaron le cuisinierTouillageTouillage jette un serviteur dans la marmite ; au troisième, vous découvrez un serviteur de chacun des types jetés, et le pouvoir se recharge une fois.
Maître NguyenMaître NguyenPouvoir du maelströmMaître Nguyen ne joue jamais deux parties pareilles : à chaque début de tour, tu choisis entre deux nouveaux pouvoirs héroïques, et tout l'art consiste à prendre le bon au…
Murloc HolmesMurloc HolmesDétective chevronnéDétective chevronné vous montre deux serviteurs : retrouvez celui que votre adversaire avait au dernier combat et vous empochez une Pièce de la taverne.
Murozond déchaînéMurozond déchaînéLigne temporelle alternativeLigne temporelle alternative vous envoie à la chronodistorsion majeure au tour 8, un tour avant les autres.
Neunœil le pirateNeunœil le pirateFête des pirates !Fête des pirates ! vous donne un Pirate, et chaque Pirate recruté réduit de 1 le coût du prochain pouvoir : en enchaînant les recrutements, le pouvoir devient quasiment…
Prince du mal RafaamPrince du mal RafaamJe prends ça !Je prends ça ! vous donne, au prochain combat, une copie non dorée du premier serviteur adverse que vous tuez.
Reno JacksonReno JacksonJe vais être riche !Je vais être riche ! rend doré un serviteur allié, une seule fois dans la partie (les serviteurs chronodistordus sont exclus).
Roi MuklaRoi MuklaBananaramaBananarama vous donne 2 bananes au début de chaque tour — mais attention, les autres joueurs en reçoivent une aussi.
Seigneur SaurcrocSeigneur SaurcrocPour la Horde !Pour la Horde ! donne +1/+1 aux serviteurs dans la taverne de Bob, et le bonus s'améliore tous les 4 serviteurs recrutés.
Tchak CoupebeurreTchak CoupebeurreJ’observeJ'observe fait deux choses à la fois : il t'informe et il te sert.
Teron FielsangTeron FielsangRéanimation rapideRéanimation rapide, c'est un déclencheur de Râle d'agonie gratuit et contrôlé : tu choisis un serviteur allié, il est détruit au début du combat, son râle part immédiatement,…
Thorim, seigneur des tempêtesThorim, seigneur des tempêtesChoisissez votre championDès le tour 1, Thorim te fait découvrir un serviteur de niveau 7 que tu recevras une fois 60 pièces d'or dépensées.
Varden AubétreinteVarden AubétreinteDeux fois mieuxDeux fois mieux transforme chaque actualisation en machine à paires : le serviteur du plus haut niveau de la taverne est copié, et les deux exemplaires sont gelés pour le…
Yeux-de-SerpentYeux-de-SerpentDés fétichesDés fétiches est un pouvoir d'économie pure avec une touche de casino : vous gagnez autant de pièces d'or que le résultat du dé, mais le temps de recharge égale ce résultat.

Tier C

HérosPouvoirNote
AlexstraszaAlexstraszaReine des dragonsAlexstrasza n'apparaît que dans les lobbies où les Dragons sont présents, donc le plan est clair dès le départ : tu montes vers le niveau 4 de taverne pour débloquer ton…
Al’AkirAl’AkirTapette à insectesLe pouvoir d'Al'Akir transforme ton serviteur le plus à gauche en bête à tout faire : Furie des vents, Bouclier divin et Provocation d'un coup, sans dépenser d'or ni de tour.
Ambassadeur FaelinAmbassadeur FaelinPlans d’expéditionAmbassadeur Faelin passe son premier tour, mais en échange elle te fait découvrir trois serviteurs qu'elle t'offrira automatiquement en atteignant les niveaux 2, 4 et 6 de…
Capitaine Double-CrochetCapitaine Double-CrochetTrésor en tocTrésor en toc retire un de vos serviteurs et vous fait découvrir un serviteur d'un niveau inférieur : c'est un outil de recyclage.
Cénarius, seigneur de la forêtCénarius, seigneur de la forêtSagesse des AnciensSagesse des Anciens augmente votre maximum d'or de 1 : Cénarius est un pur héros d'économie qui sacrifie le présent pour dominer la fin de partie.
Daryl le DanseurDaryl le DanseurTour du chapeauTour du chapeau pose un chapeau +1/+1 sur chaque serviteur que vous jouez, et ce chapeau saute sur un autre serviteur allié quand vous le vendez : Daryl gagne en achetant et…
Fongimancien FlurglFongimancien FlurglÀ la pêcheFlurgl n'apparaît que dans les lobbies avec Murlocs, et son plan de jeu est écrit d'avance : vendez 5 serviteurs pour recevoir un Murloc aléatoire, et recommencez autant de…
GalakrondGalakrondCupidité de GalakrondLa Cupidité de Galakrond transforme un serviteur de la taverne en un serviteur du niveau supérieur : c'est une machine à tricher sur les paliers.
Gardienne de la forêt OmuGardienne de la forêt OmuFloraison éternelleOmu rembourse 2 pièces d'or à chaque amélioration de taverne : c'est une invitation à monter vite.
George le DéchuGeorge le DéchuFaveur de la lumièreAvec Faveur de la lumière, George pose un Bouclier divin sur le serviteur de son choix : l'idée est d'en tirer du tempo en milieu de partie en protégeant votre plus grosse…
GrisebrancheGrisebranchePousse-toi de là !Grisebranche n'apparaît que dans les lobbies avec bêtes ou morts-vivants, et ce n'est pas un hasard : Pousse-toi de là ! donne +1/+2 et Provocation à tous les serviteurs…
Jim RaynorJim RaynorDécollageVous démarrez avec un cuirassé 2/2, et chaque actualisation de la taverne y ajoute une amélioration de cuirassé à acheter.
Le RecousuLe RecousuTout recousuTrente points de vie en plus et aucune armure : le pouvoir du Recousu ne fait rien pendant la partie, il vous donne juste le droit de saigner.
Le conservateurLe conservateurGardien de ménagerieVotre amalgame 2/2 de départ a Venimosité et tous les types de serviteurs : chaque buff tribal du lobby le concerne.
M. LapenduleM. LapenduleTempo doubleTempo double change les règles : deux copies suffisent pour dorer un serviteur, mais les serviteurs dorés donnent des Pièces de la taverne au lieu de récompenses de triple.
Maître cloneur ZerekMaître cloneur ZerekGalerie de clonesGalerie de clones ne s'utilise qu'une seule fois par partie, donc la règle d'or est simple : ne la gaspille pas.
Milhouse Tempête-de-ManaMilhouse Tempête-de-ManaTempête de manaAvec Milhouse, les serviteurs coûtent 2 pièces d'or au lieu de 3 : profites-en pour écraser le début de partie.
Millificent Tempête-de-ManaMillificent Tempête-de-ManaBricolageMillificent n'apparaît que dans les lobbies avec Mécas, et son plan est limpide : jouer Mécas.
NozdormuNozdormuClairvoyanceClairvoyance vous offre une actualisation gratuite au début de chaque tour : c'est une pièce d'économie passive, mais seulement si vous auriez roulé de toute façon.
N’ZothN’ZothAvatar de N’ZothTout tourne autour du poisson 2/2 offert au premier tour : il absorbe les Râles d'agonie de vos serviteurs qui meurent en combat, puis les déclenche tous à sa propre mort.
OnyxiaOnyxiaMère des couvéesLe pouvoir Mère des couvées est une Vengeance (4) : tous les quatre serviteurs alliés morts en combat, Onyxia invoque un dragonnet qui attaque immédiatement, et le pouvoir…
PyraridePyrarideBrique par briqueBrique par brique vole un serviteur aléatoire de la taverne de Bob et double ses points de vie.
Tamsin RoameTamsin RoamePhylactère parfuméTout le plan de Tamsin tient dans une idée : gonfler un seul serviteur à faible attaque et grosse vie, puis le laisser mourir tôt pour que son Râle d'agonie redistribue ses…
Tess GrisetêteTess GrisetêteLarcins de BobLarcins de Bob remplit ta taverne avec des copies non dorées du board de ton dernier adversaire.
TickatusTickatusMur de prixMur de prix est un pouvoir passif tout confort : tous les 4 tours, tu découvres un prix de Sombrelune, et chaque palier propose des récompenses plus fortes que le précédent.
Toki l’InfinieToki l’InfinieTaverne temporelleTaverne temporelle actualise ta taverne en y glissant deux serviteurs du niveau directement supérieur.
XyrellaXyrellaVision de LumièreVision de Lumière écrase les caractéristiques d'un serviteur de la taverne à 2 avant de l'ajouter à votre main : les stats sont sacrifiées, pas l'effet.
YseraYseraPortail oniriquePortail onirique glisse un Dragon supplémentaire dans la taverne à chaque actualisation, et Ysera n'apparaît d'ailleurs que dans les lobbies où les Dragons sont présents.
Y’ShaarjY’ShaarjColère méthodiqueColère méthodique invoque au début de chaque combat un serviteur de votre niveau de taverne — et vous le gardez ensuite.
Zéphrys le GrandZéphrys le GrandTrois souhaitsTout le plan de Zéphrys tourne autour de ses trois souhaits : dès que vous tenez une paire, le pouvoir vous offre la troisième copie, donc un triple gratuit en tempo.
Élise CherchétoileÉlise CherchétoileExploratrice en chefLe pouvoir d'Élise, c'est une découverte d'un serviteur de votre niveau de taverne actuel, mais qui coûte une pièce de plus à chaque utilisation : chaque activation doit donc…

Tier D

HérosPouvoirNote
Aile de mortAile de mortVous brûlerez tous !Le pouvoir d'Aile de Mort donne +2 attaque à tous les serviteurs présents au combat, les tiens comme ceux d'en face.
ArtanisArtanisPorte de transfertArtanis choisit dès le début de partie un serviteur Protoss parmi deux options, une première fois pour l'obtenir après 14 achats, puis une seconde fois pour un deuxième…
Baz’hial la licheBaz’hial la licheTransfert du cimetièreTransfert du cimetière vous permet de voler une carte de la taverne contre 2 points de vie : chaque activation économise l'or d'un achat, mais entame votre total de vie.
Bru’kanBru’kanAdopter les élémentsAdopter les éléments vous fait choisir un élément qui se déclenche automatiquement en début de combat.
Cariel RoameCariel RoameConvictionConviction distribue des stats gratuites à chaque début de tour, et c'est à vous de choisir l'amélioration : plus de stats ou plus de cibles selon la tournure de la partie.
C’ThunC’ThunGénérosité de C’ThunLa Générosité de C'Thun distribue des +1/+1 en fin de tour, et le nombre de répétitions augmente à chaque tour : c'est un pouvoir qui ne vaut presque rien au début et…
Dame VashjDame VashjReliques des profondeursReliques des profondeurs vous offre un sort de Sorcellerie aléatoire au début de chaque tour : Dame Vashj joue donc la carte du tempo permanent.
Edwin VanCleefEdwin VanCleefAffûtage de lamesLe pouvoir d'Edwin donne un buff de stats à un serviteur et s'améliore chaque fois que vous avez acheté 5 cartes, sans limite.
Exarque OthaarExarque OthaarSavoir arcaniqueÀ partir du tour 3, Othaar réduit de 1 pièce d'or le coût du prochain sort de taverne acheté.
Guérisseuse Holli’daeGuérisseuse Holli’daeBénédiction des neuf grenouillesBénédiction des neuf grenouilles vous donne un sort de taverne aléatoire, sans que vous ayez votre mot à dire sur lequel.
Inge, l’hymne à l’acierInge, l’hymne à l’acierHymne en majeurHymne en majeur donne à un serviteur de l'ATQ égale à votre niveau de taverne, puis des PV le tour suivant, en alternance.
Ini GlissorageIni GlissorageMécaGyverMécaGyver donne un Méca aléatoire chaque fois que 9 de vos serviteurs meurent, combats après combats.
Jandice BarovJandice BarovTroc en stockLe plan est simple sur le papier : chaque tour, vous achetez un serviteur bon marché et vous le troquez contre un serviteur aléatoire de la taverne, en espérant tomber sur mieux.
Kael’thas Haut-SoleilKael’thas Haut-SoleilSphères verdoyantesKael'thas est un héros d'économie : tous les trois serviteurs recrutés, les Sphères verdoyantes vous rendent une Pièce.
Kerrigan, reine des LamesKerrigan, reine des LamesBassin génétiqueKerrigan vous enferme dans un plan : les Zergs.
Loh, la légende vivanteLoh, la légende vivanteInspiration héroïqueInspiration héroïque vous octroie une récompense de triple une fois que vos serviteurs ont suffisamment attaqué, et ce deux fois dans la partie.
Long-voyant NobundoLong-voyant NobundoLentille galactiqueLentille galactique vous rend une copie du dernier sort de la taverne que vous avez lancé, et son coût baisse d'une pièce chaque tour : plus la partie avance, plus le pouvoir…
M. BigglesworthM. BigglesworthChaton de Kel’ThuzadChaton de Kel'Thuzad ne fait rien tant que personne ne meurt : quand un héros est éliminé, vous découvrez un serviteur de sa troupe de guerre, enchantements compris.
MalygosMalygosAltération des ArcanesAltération des Arcanes te donne deux relances gratuites ciblées par tour : remplace les cartes inutiles de la taverne pour creuser vers tes paires et tes triples sans…
Mutanus le DévoreurMutanus le DévoreurDévorationDévoration vend un de vos serviteurs et recrache ses caractéristiques sur un autre : le plan est donc de concentrer les stats sur un ou deux porteurs.
Mécano-amplificateurMécano-amplificateurAmplificationAmplification distribue un mot-clé bonus à un serviteur aléatoire de la taverne après chaque actualisation : vous ne contrôlez ni la cible ni le mot-clé, donc jouez-le comme…
Nécrorateur NoirépineNécrorateur NoirépineLiés par le sangLiés par le sang produit 2 gemmes de sang, deux fois par tour : Noirépine est un héros Quilboar, point.
OzumatOzumatTentaculaireLe tentacule d'Ozumat apparaît en combat dès qu'il y a de la place sur votre plateau, avec Provocation, et il gagne +1/+1 définitif chaque fois que vous vendez un serviteur.
Professeur PutricideProfesseur PutricideCréation de Mort-vivantCréation de Mort-vivant vous fait assembler un mort-vivant sur mesure en fusionnant deux serviteurs de la tribu : le résultat cumule leurs caractéristiques et leurs…
Ragnaros, seigneur du feuRagnaros, seigneur du feuACHÈTE, INSECTE !ACHÈTE, INSECTE ! est une quête d'achat : après 16 cartes achetées, vous recevez Sulfuras, qui donne +8/+8 à vos serviteurs les plus à gauche et à droite à chaque fin de tour…
RakanishuRakanishuFlamme de la taverneFlamme de la taverne est un passif : vos sorts de la taverne donnent +1/+1 de plus, et le bonus grossit tous les 4 tours.
RokaraRokaraGloire du combatGloire du combat donne définitivement +1 ATQ à chaque serviteur allié qui tue un adversaire — et le bonus se conserve d'un combat à l'autre.
SneedSneedPilote de déchiqueteurSneed commence la partie avec un déchiqueteur 2/1 en réserve : joué, il invoque un serviteur de votre main et lui confère Bouclier divin.
Souveraine Cire-ReineSouveraine Cire-ReineTroupe de guerre cirièreLe pouvoir de Cire-Reine buffe au début de chaque combat un serviteur allié de chaque type présent sur votre plateau, et s'améliore une fois un palier d'or dépensé.
Tae’thelan Guette-le-sangTae’thelan Guette-le-sangRecherche du ReliquaireLe compteur de Tae'thelan avance à chaque sort de la taverne acheté, et le quatrième est gratuit.
Tavish FoudrepiqueTavish FoudrepiquePrêt à tirerAvec Prêt à tirer, tu retires chaque tour un serviteur de la taverne pour le projeter au prochain combat sur une cible adverse aléatoire.
Vol’jinVol’jinÉchange spirituelÉchange spirituel est un pouvoir de micro-gestion : deux serviteurs se prêtent mutuellement leur attaque jusqu'au tour suivant.