Hearthstone et l'univers de Warcraft

Dimanche 21 mai 2017 à 12h18, par

hearthstone et l'univers de warcraft

Sommaire

L'univers de Warcraft

Origine de l'univers

L'univers de Warcraft est composé de multiples de dimensions, régies par sept forces cosmiques. La Lumière et l'Ombre (appelé aussi Vide) sont les premières d'entre-elles. Ces forces surpuissantes totalement opposées sont à l'origine même de la création du cosmos, et l'une ne peut exister sans l'autre. On retrouve la Lumière sous forme de magie sacrée et le Vide sous forme de magie des ombres.

Parmi les forces cosmiques, on trouve aussi les forces de l'Orde et du Désordre (magie arcanique et magie gangrenée), de la Vie et de la Mort (magie de la nature et magie nécromantique) et des Éléments (le Feu, la Terre, l'Air, l'Eau, l'Esprit et la Décomposition) qui sont à l'origine de la matière dans l'univers. L'Esprit (ou le chi pour les moines) apporte courage et harmonie tandis que la Décomposition permet d'asservir les Éléments.

Enfin, on trouve plusieurs royaumes d'existence comme l'univers physique, nommé Ténèbre de l'Au-delà où se trouve un nombre incalculable de planètes dont Azeroth, le Néant distordu, une dimension parallèle subissant le conflit éternel de la Lumière et de l'Ombre, le Rêve d'émeraude, parallèle au monde d'Azeroth et domaine de la nature et des esprits, ainsi que les Terres d'ombre, une analogie du Rêve mais représentant la Mort.

Les forces cosmiques, royaumes d'existence et habitants du cosmos

Les forces cosmiques, royaumes d'existence et habitants du cosmos

Au sein des habitants du cosmos, on trouve de puissantes entités telles que les seigneurs du Vide. Ce sont des créatures ténébreuses nés de l'Ombre n'ayant pour seul désir de consumer l'univers physique. Ils ne peuvent se manifester dans la Ténèbre de l'Au-delà que temporairement à condition d'absorber une quantité incroyable de matière et d'énergie. Ce sont les créateurs des Dieux très anciens, ces monstruosités de chair tentaculaire dont l'objectif est de corrompre les mondes.

Les Naaru, quant à eux, sont des entités formées de Lumière et d'énergies sacrées pures. Leur but, qui peut sembler simple au premiers abords mais qui se révèle finalement très ardu, est d'apporter paix et espoir à l'univers et de contrer les forces maléfiques de l'Ombre. Cependant, une autre puissance aussi incroyable que les nobles Naaru s'éveilla : les titans. Peu après la création de la Ténèbre, leurs âmes-mondes se formèrent dans certaines planètes et permirent la création de ces colosses.

Ces puissantes créatures insufflés par le pouvoir de la création se mirent à chercher leurs semblables dans l'univers pour les éveiller à leur tour. Ils formèrent le Panthéon et parcoururent la Ténèbre de l'Au-delà très longtemps. Jusqu'au jour où l'un d'entre eux, Sargeras, repéra avec horreur une âme-monde corrompue par le Vide. Cette découverte entraîna sa folie avec la libération des démons du Néant distordu et la création de la Légion ardente, la force la plus destructrice de la Ténèbre.

Un Naaru dans World of Warcraft

Un Naaru dans World of Warcraft

Le Panthéon sillonnant l

Le Panthéon sillonnant l'univers


Sargeras le titan déchu et les innombrables démons de la Légion ardente

Sargeras le titan déchu et les innombrables démons de la Légion ardente

Azeroth et Draenor

Dans un coin reculé de la Ténèbre de l'Au-delà se trouvait un monde abritant une puissante âme-monde. Il sera connu plus tard sous le nom d'Azeroth. À cette époque, il était le champ de bataille des élémentaires déchaînés qui s'affrontaient entre eux. L'arrivée de quatre Dieux très anciens, formant l'empire noir, aggrava la situation à tel point que le Panthéon dut intervenir à plusieurs reprises en créant une armée à leur image, les forgés par les titans. Une guerre sans merci fut alors déclenchée, se terminant par la victoire des forgés par les titans et l’emprisonnement des seigneurs élémentaires et de trois Dieux très anciens. Le quatrième et le plus puissant, Y'Shaarj, s'était enfoncé si profondément en Azeroth que le titan Aman'Thul intervint en personne pour l'extirper, laissant une plaie éternelle qui deviendra le Puits d'éternité.

C'Thun carte Hearthstone
Yogg-Saron, la fin de l'espoir carte Hearthstone
N'Zoth le corrupteur carte Hearthstone
Y'Shaarj, la rage déchaînée carte Hearthstone
Le combat entre les forgés par les titans et les seigneurs élémentaires d

Le combat entre les forgés par les titans et les seigneurs élémentaires d'Azeroth

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Prophète Velen
Grommash Hurlenfer
Gul'dan

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L'Alliance et la Horde


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