Au cœur du Rêve d’émeraude : Les 12 premières cartes
L'extension Au cœur du Rêve d’émeraude ajoute au jeu un nouveau mot-clé « Empreint ».
Ce mot-clé est réservé à 6 classes, le Paladin, le Mage, le Chaman, le Chasseur, le Prêtre, et le Druide. Le pouvoir héroïque apparaît lorsque la classe concernée joue pour la première fois une carte telle que Ombregriffe (Chasseur). Par la suite, la puissance du pouvoir héroïque augmente pour chaque carte jouée avec un « Empreint » supplémentaire.
Retrouvez dans la suite de cet article la liste des pouvoirs héroïques « Empreint » connus à ce jour.
Bénédiction du vent
(Chaman)
Bénédiction du loup
(Chasseur)
Bénédiction du golem
(Druide)
Bénédiction du feu follet
(Mage)
Bénédiction du dragon
(Paladin)
Bénédiction de la lune
(Prêtre)
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