Naxx infos flo

Mardi 24 juin 2014 à 11h35, par

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Naxxramas : informations générales

  • Naxxramas a trois modes de difficulté : normal, héroïque et défis de classe.
  • Les boss utilisent des dos de carte violet, doré et verts. On ne sait pas encore si les joueurs pourront les obtenir.

Défis de classes

Pour rappel, les défis de classes consistent à battre un certain boss avec un deck prédéfini. Le « leak » permet d’en apprendre un peu plus sur les boss liés à chaque héros.
Classe Carte à gagner Boss de Naxxramas
Druide Graines de poison Grande Veuve Faerlina
Mage Dupliquer Heigan l'Impur
Chaman Réincarnation Gothik le Moissonneur
Voleur Embusqué anub'ar Maexxna
Chasseur Tisseuse Horreb
Démoniste Implorateur du Vide Anub'Rekhan

Précisions sur les boss

Le recousu
  • Débute le combat avec une arme qui a un râle d’agonie et ne dispose pas de cartes jouables. Il ne prend pas de dégâts de fatigue.
  • Son arme infligé 5 points de dégâts et à une durabilité de 8.
  • Pouvoir héroïque : coûte 4 mana et ressemble à un enrager.
Les Quatre Cavaliers
  • Baron Vaillefendre (le héros)
    • Pouvoir héroïque : coûte 5 mana
    • Début le combat avec 7 points de vie
  • Sir Zeliek : votre héros est immunisé. 1/7 pour trois de mana
  • Lady Blaumeux : 1/7
  • Thane Korth’azz : 1/7
Noth le Porte-peste
  • Pouvoir héroïque : Raise Dead (passif) – à chaque fois qu’un adversaire meurt, invoque un squelette 1/1.
Horreb
  • Pouvoir héroïque : Aura nécrotique – Inflige 3 points de dégâts au héros adverse. Coûte 2 mana.
Gothik le Moissonneur
  • Pouvoir héroïque : Moisson – Pioche une carte. Coûte 2 mana.
Maexxna
  • Pouvoir héroïque : coûte 3 mana.

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