L'edito de Zecha : L'aspect social de Hearthstone

Lundi 04 nov. 2013 à 13h54, par

Suggestion : Offrir des cadeaux dans Hearthstone ?

Les développeurs de Hearthstone sont toujours à l'écoute de la communauté et l'ont encore montré la semaine dernière dans une interview. Le jeu étant toujours en phase de bêta fermée, les retours et suggestions des joueurs sont très appréciés.

C'est pourquoi j'ai décidé d'écrire un article afin d'expliquer en quoi la possibilité d'offrir des cadeaux dans Hearthstone pourrait être une bonne idée afin d'améliorer l'aspect social du jeu.

Découvrez dans la suite de cet article plus de détails sur cette folle proposition, et n'hésitez pas à donner votre avis et à ajouter vos suggestions dans les commentaires.

Offrir des cadeaux en jeu

L'idée

Dans les jeux de cartes (réels comme virtuels), les interactions entre les joueurs sont très importantes. En effet, pour augmenter la puissance de son deck sans forcément dépenser de l'argent, on pouvait se rencontrer, et s'échanger des cartes. Dans Hearthstone, Blizzard a choisi de mettre en place un système d'artisanat qui permet au joueur de désenchanter ses cartes les moins puissantes afin de fabriquer celles qu'il désire.

Les effets positifs de ce système sont nombreux. Il protège les joueurs débutants contre les arnaques et réduit drastiquement le facteur chance lié à l'ouverture de paquets aléatoires. Le revers de la médaille est qu'il n'est plus nécessaire d'interagir avec d'autres joueurs en dehors des parties pour augmenter la puissance de son jeu.

Afin de faire revenir cet aspect social et de permettre l'organisation de petits tournois, pourquoi ne pas proposer un système de cadeaux en jeu ?

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Pourquoi offrir des cadeaux ?

Voici quelques situations dans lesquelles offrir un cadeau à un autre joueur pourrait se révéler intéressant :

  • Un streamer qui déciderait de faire des duels contre la communauté pourrait proposer d'offrir un paquet de cartes à ceux qui le battent, ou même en distribuer à ses abonnés les plus fidèles.
  • Noël approche, et certains joueurs pourraient avoir envie d'offrir quelques paquets de cartes en cadeau à un de leurs amis éloignés.
  • Quelques paquets de cartes et des entrées en arène pourraient constituer une récompense alléchante pour des tournois en ligne et cela permettrait aux fansites et à la communauté d'en organiser.

Il n'est pas question ici de pouvoir offrir de l'or. Cela entraînerait des abus, car les joueurs les moins scrupuleux n'hésiteraient pas à créer une multitude de comptes afin d'accumuler l'or des quêtes et tout centraliser.

L'idée serait de donner l'opportunité à ceux qui désirent utiliser leur argent réel dans Hearthstone de pouvoir acheter des paquets de cartes ou des entrées pour l'arène pour eux ou pour d'autres personnes.

Les prérequis d'un tel dispositif

Mettre en place un tel système demande certains prérequis, afin d'éviter les maladresses et les abus.

  • Créer une nouvelle ressource : le Pass Arène. En effet, il n'est pas possible en ce moment d'avoir plusieurs entrées en arène payées à l'avance. Créer une telle ressource permettrait d'accumuler les entrées en arène et donc d'en acheter plusieurs d'un coup, ou d'en recevoir de la part d'un ami.
  • La possibilité, lors de l'achat, de faire un cadeau. Une simple boîte de dialogue proposant "acheter" et "offrir" pourrait faire l'affaire. Ensuite, le joueur n'aurait qu'à choisir celui à qui il veut faire un cadeau dans sa liste de contacts Battle.net
  • Mettre en place un système sans confusions et sécurisé. Sur le modèle de l'hôtel des ventes à argent réel de Diablo, la transaction devrait bien évidemment être sécurisée et encadrée par différents messages visant à avertir le joueur, afin que ce dernier ne se trompe pas, ni dans l'achat, ni dans la personne à qui il fait le cadeau.

De plus, on peut imaginer d'autres fonctionnalités comme la possibilité de joindre un message à son cadeau.

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Les avantages

  • Améliorer l'aspect social du jeu. Un tel système permettrait aux joueurs de discuter, de se lancer des petits défis et de mettre un peu de piment dans leur expérience de jeu avec des enjeux.
  • Booster la communauté, avec des petits tournois, des évènements. En effet, offrir un lot de paquets de cartes est un excellent moyen de motiver les joueurs ,à s'inscrire à un tournoi. C'est une récompense qui plait à tous, qui ne demande pas un énorme investissement, et qui serait fortement incitative. Ainsi, on assisterait peut être à une explosion du nombre de tournois amateurs, ou entre amis, de Hearthstone.
Certains jeux utilisant un modèle économique free-to-play et rentabilisés par des micro transactions ont connu un grand succès grâce à leur système de cadeaux. Proposer un tel dispositif serait, pour Blizzard, un moyen supplémentaire de rentabiliser le jeu.

Les limites

La principale limite à l'implémentation d'un tel système est bien évidemment le piratage. En permettant de transférer des objets d'un compte à l'autre, on s'expose bien sûr à des dérives. Comme sur World of Warcraft et Diablo, les comptes désirant utiliser de l'argent réel doivent être parfaitement sécurisés.

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Offrir des cadeaux en jeu


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