
Voici enfin un deck pour les guerrier qui préfèrent la défense !"Ce sont de vrais épées?"
-Modeste écuyer
2015

[Narrateur] : -"Hey, vous !"
.
[Garrosh] : -"MOI ?" .
[Narrateur] : -"Oui ! vous ! Vous voulez un deck défensif ?" .
[Garrosh] : -"EUH ??? C'EST UNE CAMERA CACHEE OU TU TE FOUS D'MA GUEULE ?"
Le choix des cartes
Défenseur de héros et défenseurs des droits des cartes inutilisées, ce deck contient des cartes que tout le monde avait oublié...donc préparez vous au choc.
Ici je ne présenterai que l'utilité des cartes "oubliées" (je parlerai des combos plus tard ! ......nah !)
Vas-y sort la moi ton explication farfelue !
Renforcement:
Cette carte a été jugée comme l'une des plus inutiles cartes du grand tournoi.Mais ne vous fiez pas aux apparences dans ce cas là elle est dévastatrice. Votre board monte en puissance (donc votre défense aussi) ! A utiliser intelligemment !
Revanche
: Cette carte permet de blesser vos serviteurs pour combotter avec saccager. (voir ci-dessous) Mais dans ce cas pourquoi pas
Tourbillon
? et en plus c'est 50% moins cher chez "-leclerc".
Et bien parce qu'en cas de coup dur ça peut clear un board. (cette carte sert souvent ! si si ! vous ne me croyez pas ?! tant pis...)
Saccager
: Vos serviteurs sont (presque) uniquement des taunts ils seront donc souvent blessés. C'est là que cette carte entre en jeu ; ne la jouez pas si vous n'en avez pas besoin...
Charge
: Mais pourkwaaaaa ?? Et bien déjà ce deck mets en valeur des cartes inutilisées et en plus si vous avez une créature boostée en 7/7 c'est bien mais avec la charge c'est mieux ! ça arrive souvent de poser une taunt pour remplir un peu plus le terrain puis de booster le tout ; et bin cette taunt dis-donc elle peux pas attaquer...ET BIN SI ! et ça aide à avoir le lethal...
Porte-bouclier
: Cette carte (jouée au tour1) sert a placer son
Gros zb**b
deux tours après l'avoir jouée, en effet cette carte reste en général jusqu'au tour 4 adverse car elle n'est pas une menace directe pour l'adversaire, sinon elle peux être aussi très utile une fois boostée.
Et enfin le
Mekgénieur Thermojoncteur
: Si l'adversaire n'a pas déjà abandonné cette carte est très interressante, sachant que votre adversaire est obligé de clean vos taunts pour passer et vous infliger des dégats il perdra lui aussi des créatures durant la bataille mais vous vous en récupèrerez !
1 serviteur de perdu 10 Gnomes lépreux
de retrouvés !
Les Combos :
Bon d'accord. Je vous ai un peu menti...il n'y a qu'une seule (grosse) combo... m'enfin elle vous assurera la victoire a tout les coups !
La voici, la voila :

Sachez que lorsque vous boostez des taunts elles sont aussi agressives que défensives.
~ leu savié vou pa

Alors ? Heureux ? Comment ca y'a des personnes qui risquent de pas comprendre ?
Bon ok je vais expliquer !
Boostez votre armée de taunts et jouez Kel’Thuzad
il sera hors d'atteinte ! et vous aussi ! Evidemment l'adversaire peux avoir des kills ou des dégats depuis sa main mais ces cartes auront surement déjà étés utilisées....
Le Mot de la Fin :
Merci d'avoir pris le temps de lire ! N'hésitez pas à commenter ou à me corriger.
(vous pouvez aussi m'insulter mais ça c'est pas cool...et en plus à l'école on me vole souvent mon goûter...)
Je vous laisse sur cette magnifique danse réalisée sur la 5ème symphonie de Ludwig Van Beethoven (en Fa majeur ! s'il vous plaît).