Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur Hearthstone[A.I.P.] All-In Patience

Résumé : Plus Mage que Rogue j'ai envie de dire, mais sympa. Changements a faire, besoin d'avis.
Auteur Ailon
Création 23 mars 2014
Mise à jour 23 mars 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 380
Note
...
Vues 178
Favori
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Voleur (20)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Attaque pernicieuseSort1
2Poison mortelSort1
2Déluge de lamesSort2
2ÉviscérationSort2
2KrissSort2
1Edwin VanCleefServiteur3
2Éventail de couteauxSort3
2AssassinerSort4
2Lame d'assassinArme4
1SprintSort5

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Géomancien koboldServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1Mage de DalaranServiteur3
2Ogre-magiServiteur4
1Drake azurServiteur5
1Leeroy JenkinsServiteur5
2Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Patience, puis All in. Y'a pas grand chose de plus a dire, il suffis de tester.

Avantages:

    Vraiment une incarnation du voleur, adrénaline pendant que tu attends dans le coin obscure.
    Plutôt ravageur comme deck, même s'il est à peaufiner.

Inconvénients :
    Comme tout deck s'il ne sors pas, et bien il sors pas !
    Il patine un peu, il me faut de l'aide a déterminer quoi (haha -_-') !

Les cartes clé


Le jeux tourne autour de la patience et du "burst" qui de base est puissant, mais avec les + Dégâts les rends encore plus "explosif". Mais pour arriver a faire péter la montagne dans laquelle se cache notre ennemi, il faut PIOCHER.

Commissaire-priseur
Drake azur
Sprint
Mage de sang Thalnos
Kriss
Éventail de couteaux

Comment jouer le deck ?


Vidéo a venir sans doute si j'ai des demande sinon pour résumer, comme j'ai pu commencer a vous dire en haut. Je vais donc méga abréger.

Il faut piocher en patientant comme un mal propre, et envoyer la purée avec le maximum de carte du style Géomancien kobold qui sont non négligeables d’après moi.

Exemple :
arrivé tour 10 :
2x Géomancien kobold (4 mana)
2x Attaque pernicieuse (6 mana 10 degats)
2x Éviscération (10 mana 22 degats)

L'avantage avec ce genre de deck c'est que tu te débrouilles pour infliger quelques dégâts au long de la partie, puis en un tour tu le fini, qu'il ai des provocations ou autre.
Faut juste être prêt a se faire ''boxer'' un certain petit temps, pour encore plus de sournoiseries !

Bon certes ces explications sont du même niveaux que si je vous demandais si vous savez lire mais bon ne m'en voulez pas trop, il est 4h30 du matin et je me lèves bientôt.

J’espère que ça peux aller. Dites moi ce que vous en pensez (et aidez moi haha) !

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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