Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneAccès de Rage (Pas Cher) Niveau 2

Résumé : Mise à jour de mon deck "Accès de Rage (Pas cher)" après le passage en Standard, quelques cartes qui ont été modifié et le déblocage du premier palier de l'aventure Rochenoire.
Auteur Damonya
Création 11 mai 2016
Mise à jour 10 juin 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 800
Note
...
Vues 1 660
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (23)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
2ExécutionSort1
2HeurtoirSort1
2TourbillonSort1
2Fabricante d'armuresServiteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
1RosséeSort2
1SaccagerSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
2Berserker écumantServiteur3
2ChargeSort3
1Goule ravageuseServiteur3
2Brave Sabot-de-sangServiteur4

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Worgen déchaînéServiteur3
2
Client sinistre
Serviteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ce Deck est une amélioration de celui que j'avais réalisé et fortement détaillé il y a quelques mois : https://www.hearthstone-decks.com/deck/voir/acces-de-rage-pas-cher-1872

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Résumé du deck

Les modifications de mon ancien deck sont trop importantes et mérite de créer un nouveau deck.

Ancien Deck ici : https://www.hearthstone-decks.com/deck/voir/acces-de-rage-pas-cher-1872

Officier chanteguerre par exemple a été modifié et n'est plus aussi intéressant qu'avant puisque ne procure plus charge aux autres créatures. On supprime.

Depuis le passage en format standard, certaines cartes ne peuvent plus être joué, comme Morsure de la mort par exemple.

En revanche avec le nouveau DLC des Dieux très Anciens, certaines nouvelles cartes intéressantes font leur apparition comme :

Le déblocage de l'aventure Rochenoire est indispensable et les cartes intéressantes se trouvent dès le palier 1 pour 700 Or donc seulement :

Je n'utilise qu'1 carte de l'extension Grand Tournoi et elle est non indispensable et bien qu'utile peut être remplacé par autre chose :

____________________ Avantages:

Accès de Rage, Worgen OTK, Client Sinistre

____________________ Inconvénients :

Difficile si la partie s'éternise trop et qu'en face il y a trop de créature (surtout avec provocation)

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Les cartes clé

Bien souvent le but est de placer en premier lieu ce type de carte dans les premiers tours et de garder le maximum de cartes faisant des Combos pour la suite dans la main.

Les cartes pouvant être placé en priorité (sous-entendu que le mieux est de les avoir en main dès le départ) sont :

Le but de ces cartes n'est pas tant de faire du dégat direct au joueur, mais de détruire les créatures adverses dans les premiers tours (la hache est très efficace, gardez-là par exemple en main sans l'utiliser c'est très dissuasif pour l'adversaire qui n'ose pas placer une créature qui risque de se faire détruire), vider les sorts de l'adversaire sur vos créatures les moins importantes, vous protéger (provocation de sabot-de-sang et armure de la Fabricante) tout en vous donnant le maximum de cartes à piocher (Acolyte et Heurtoir).

Vient ensuite les cartes intermédiaires à placer quand on commence à avoir une main un peu conséquente.

Les cartes permettant de se défendre quand ça commence à devenir critique :

Enfin les combos avec le Client sinistre :

Combo avec le Worgen déchaîné :

Evidemment d'autres combos sont possibles, notamment avec les cartes provoquant accès de rage comme le sous-chef cruel, tourbillon, rage intérieur et la goule, avec Berserker écumant et Brave Sabot-de-sang, mais ce n'est pas la combo principal et dépendra de votre jeux et de la situation. Plus difficile à placer.

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Comment jouer le deck ?

D'abord on temporise et ensuite on fait le maximum de dégât direct en un minimum de temps avec le Worgen OTK ou alors on déborde notre adversaire avec une multitude de Client Sinistre.

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Amélioration

Investissez pour :

C'est comme ça que je joue perso.

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Alternative

A la place d'un ou des 2 Heurtoir, on peut remplacer par Rage du combat.

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