Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneAdrimage-Mi Secret-Contrôle (Rank 7)

Résumé : Un peu de secrets, un peu plus de contrôle et ça fait des chocapic ! Cherche des avis pour l’améliorer !! :)
Auteur Adrianox
Création 18 oct. 2014
Mise à jour 19 oct. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 180
Note
...
Vues 6 465
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Liste des cartes

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Dragon féeriqueServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2
Savant fou
Serviteur2
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1
Chevalier spectral
Serviteur5
1
Crache-vase
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1Le Chevalier noirServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Adrimage


J'ai créé ce deck car je suis un fan de cette classe qui est mage mais je n'arrive pas a monter au dessus de 7 avec du coup je vous partage ce deck pour me dire ce que je pourai améliorer et aussi pour ce qui voudrai l'essayer ! :)

Avantages:

  • Lorsque l'avantage est pris il est dur de perdre, de se prendre un retournement de situation.
  • Pioche convenable, rarement a cours de cartes.
  • Plaisant a jouer avec les secrets et Antonidas.
Inconvénients :
  • Partie assez longue.
  • Mauvais contre le rush (Point que je cherche a améliorer)

Les cartes clé


Les cartes clefs sont Dragon féerique, Savant fou, Chevalier noir(Contre les multiples Crache-Vase), Chevalier de la mort spectrale, Antonidas.

Comment jouer le deck ?


Early:
  • Wyrm, Dragon féerique, Éclair de givre, Savant fou.
  • Coin, secret + Mage du Kirin Tor.
  • Si rush en face (Demo, Chasseur,...) on va cherche l'image miroir et l'éclair de givre pour tempo.
Mid:
  • Chevalier de la mort spectrale, Crache-Vase monstres très fort en milieu de game et aussi le Chevalier noir qui nous débarrasse de cet horrible Crache-Vase que tout le monde joue (normal il est trop fort) et d'autres provoc embêtante.
  • On va chercher a poser le bloc de glace ou Contresort pour se protéger de gros dégât d'un coup ou d'un sort bien embêtant, pour faire peu à l'adversaire et se mettre bien si possible. Et si ça tombe avec un savant fou c'est cool!
End:
  • Antonidas est la solution, donneur de boule de feu et quand je le peux je garde le coin si j'ai Antonidas tôt dans la partie pour combo T7-T8.
  • La Pyro, ultime finish du mage qui ne pense qu'a mettre l'adversaire a 10 pv.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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