Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneAggro Burst Pirates yaaaarrgh

Résumé : Le type en face aura même pas le temps d'niaiser qu'il aura déjà 6 Pv pendant que vous aurez Leroy Jenkins dans la main
Auteur Leeeeeeeroy
Création 18 déc. 2016
Mise à jour 18 déc. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 880
Note
...
Vues 168
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (17)

Carte Type Mana
2Amélioration !Sort1
2
Second de N'Zoth
Serviteur1
2Frappe héroïqueSort2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Sous-chef cruelServiteur2
2
Adepte de la Voile sanglante
Serviteur3
1
Hobart Martelutte
Serviteur4
2Soldat d'élite kor'kronServiteur4
2Faucheuse en arcaniteArme5

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2
Boucanier de petite envergure
Serviteur1
2Matelot des mers du SudServiteur1
1
Neunœil le Pirate
Serviteur1
1Sergent grossierServiteur1
1
Sir Finley Mrrgglton
Serviteur1
2Mousse de la Voile sanglanteServiteur2
2
Cavalier d'argent
Serviteur3
1Corsaire de l'effroiServiteur4
1Leeroy JenkinsServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Le genre de deck qui vous permettra de gagner au tour 4 ou 5

Un deck composé principalement de cartes ayant charges (pirates) et d'armes ainsi que de quoi les améliorer

Avec ce deck il ne faut pas hésiter a spam le board dès le début (notamment avec le second de N'zoth et Neunoeil qui apparait automatiquement), le principal est d'avoir une arme équipé dès le début de la partie (tour 1 avec le second ou amélioration, ou tour 2 avec la hache de guerre), ensuite toutes vos cartes dépendent d'une arme équipée donc il vous sera facile de déscendre la vie du héros adverse, si vous avez le contrôle du board ce sera a lui de clean votre board pour éviter de prendre trop cher donc votre héros est protégé.

Avec ce deck vous avez l'avantage en début de partie avec des cartes peu couteuses donc la possibilité de jouer rapidement et de combiner ces cartes facilement, ainsi l'adversaire aura parfois du mal a vous contenir et devra faire des sacrifices au niveau de sa stratégie.

Cependant si vous ne contrôlez pas immédiatement le board vous vous mettrez en difficulté car tout repose sur l'effet de surprise, de plus vous ne possédez rien pour vous faire piocher des cartes donc soyez prudent quand vous lancez un combo. Si votre adversaire possède des cartes pour clean de board (style nova sacrée pour les pretres ou tempêtes de foudres pour les chamans) vous allez etre en galère donc a vous de jauger la situation et de voir si vous devez vous garder une réserve ou non.

Les cartes clé

Les 3 légendaires présentes dans le decks peuvent faire une différence : Neunoeil pour Spammer le board dès le début, Hobart pour vos armes et leeroy pour infliger le coup fatal (ne l'invoquez que si vous êtes sur de finir)

Ensuite le second de N'zoth est important, l'idéal et de l'avoir en main dès le début car il vous procure une arme rapidement, et les effets de vos pirates dépendent de l'équipement d'une arme

les autres cartes sont importantes évidemment mais il est assez simple de faires différentes combinaison car elles sont toutes plus ou moins complémentaires les unes avec les autres

Comment jouer le deck ?

Avec ce deck c'est full burst full burst full burst, tapez uniquement le héros vous devez le descendre le plus vite possible, avec vos cartes "charges" vos armes, vos frappes héroique sa vie va descendre très vite et il devra clean votre board s'il ne veut pas se retrouver submergé. Pour taper les serviteurs avec provocation, frappez avec votre arme plutôt qu'avec vos serviteurs. C'est un deck début de game donc si vous atteignez le tour 8 (ce qui est assez rare) ne nous attendez pas a gagner si votre adversaire à un deck tempo ou fin de jeu ! mais si vous avez réussi à le descendre suffisament vous n'aurez pas ce cas de figure !

Voilà bon courage et bonne bagarre !

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