| Auteur | adrioh |
| Création | 17 déc. 2014 |
| Mise à jour | 17 déc. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 1 320 |
| Note | 00 |
| Vues | 223 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Attaque sournoise | Sort | 0 |
| 2 | Poison mortel | Sort | 1 |
| 2 | Assommer | Sort | 2 |
| 1 | Déluge de lames | Sort | 2 |
| 2 | Éviscération | Sort | 2 |
| 2 | Meneur défias | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Gnome lépreux | Serviteur | 1 |
| 1 | Sergent grossier | Serviteur | 1 |
| 2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
| 2 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Œuf de nérubien | Serviteur | 2 |
| 2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
| 1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 1 | Nain sombrefer | Serviteur | 4 |
Avantages:
-deck très aggressif
-des petites combos qui peuvent faire très mal dans les tous premiers tours
-si votre adversaire ne gère pas vos créatures dès le début c'est finit tour 4^^
-deck low cost
Inconvénients :
-peu de pioche
-les gros taunt sont difficiles à passer malgré les "assomer"
-les zones font très mal si vous n'avez pas de grosses cartes ou d'oeufs en début de partie
-presque injouable contre le shaman
Cartes clé:
-les attaques sournoises sont indispensables: elles peuvent servir à trois choses : tuer un serviteur adverse/réaliser des combos/être joué sur votre oeuf de nérubien qui peut faire très mal lorsque vous le réalisez tour 1/2
-assomer pour passer les taunt tels le crache vase
-les fossoyeux qui augmentent très vite avec les râles d'agonies
-les amasseurs de butin qui permettent de piocher (seul moteur de pioche du deck)
-les oeufs de nérubiens qui permettent de contrer les zones ou de combo avec l'attaque sournoise
Comment jouer le deck?
le but de ce deck est de finir l'adversaire le plus tôt possible (max tour 9) sinon vous risquez de souffrir face au late game.
Le mieux serait d'avoir en main de départ le fossoyeur ou la combo de l'oeuf avec l'attaque sournoise afin de pop le nérubien 4/4.
Le plus dur a gérer comme dit plus haut sont les zones: n'hésitez pas à laisser un oeuf ou un golem sur table pour anticiper ce genre de choses
La combo pièce défias est assez sympa également en début de partie.
Conclusion:
Deck jouable en laddeur à bas rang même s'il reste dur à jouer face à certains decks.
PS: si vous avez plus de golds horreb pourrait aussi être jouer en échange de micro machine ou d'un meneur défias
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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