Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneAggro longue durée

Résumé : Deck aggro peu coûteux qui a la particularité de pouvoir prétendre à la victoire même après beaucoup de tours, taux de victoire très élevé jusqu'au rang 10.
Auteur Trahor
Création 30 nov. 2015
Mise à jour 30 nov. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 1 160
Note
...
Vues 158
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (16)

Carte Type Mana
1Marque du chasseurSort1
1
Tisseuse
Serviteur1
1
Glaivezooka
Arme2
1
Piège à ours
Sort2
2Piège explosifSort2
2Piège givrantSort2
2Tir réflexeSort2
2Compagnon animalSort3
1Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3
1Grande crinière des savanesServiteur6

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1Gnome lépreuxServiteur1
2Infiltrateur worgenServiteur1
1Ennuy-o-tronServiteur2
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Loup alpha redoutableServiteur2
2
Savant fou
Serviteur2
2Chevaucheur de loupServiteur3
1Golem arcaniqueServiteur3
1Gardien mogu'shanServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour à tous, Je souhaitais partager ce deck chasseur aggro avec lequel mon taux de victoire est très élevé car en plus de pouvoir "taper vite" celui-ci peut encore prétendre à la victoire au dela d'un certains nombre de tours: il est polyvalent

Résumé du deck

Ce deck étant aggro, pas besoin d'être un grand stratège ; on tape ! Cependant j'ai voulu améliorer le deck aggro traditionnel du chasseur en y ajoutant des cartes qui vont "ralentir" votre adversaire, ce qui vous laissera le temps de face le héros adverse. La forte présence de sort vous permettra notamment de vous débarasser des provocations, principal obstacle à votre réussite

Avantages:

    - Peu coûteux - Polyvalent - Peu conduire à une victoire avant le tour 6 malgrès la forte présence de carte "défensives" - Un mauvais départ se rattrape facilement ( c'est là que les secrets prennent tout leur sens - Taux de victoire très élevé jusqu'au rang 10

Inconvénients :

    - La chance est tout de même un facteur important ( quand ça veut pas ça veut pas ) - Faible contre les decks contrôle - Faible face aux mages, les nombreuses cartes à 1 PV de ce deck sont vulnérables à cause de son pouvoir héroïque

Les cartes clé

Savant fou La forte présence de secret dans ce deck justifie l'emploie de cette carte de Naxxramas

Marque du chasseur Gêné par un taunt ou une carte trop imposant ? cette carte réglera le problème ( le piège explosif est une atout lorsque la carte adverse n'a qu'1 PV

Les cartes du "ralentisseur" :

Piège givrant

Gardien mogu'shan

Ennuy-o-tron

Ces 3 cartes sont essentiels pour la "longue durée", vous continuez à infliger des dégâts en restant serein. Le bouclier divin de l'Ennuy-o-tron, les 7 PV du Gardien mogu'shan et l'effet plus que pénible pour votre adversaire du Piège givrant vont paralyser l'attaque adverse pendant que vous continuez à enchaîner les dégats notamment avec les nombreus sorts du deck.

Grande crinière des savanes

Quoi de mieux que cette carte au tour 6 ? c'est votre principal attaquant qui sera complété par les sorts

Comment jouer le deck ?

C'est un deck aggro, je ne vous apprendrais rien en vous disant de face ^^. Débarrassez vous des provocations avec les sorts si besoin et ne vous privez jamais pour attaquer.

Je vous remercie d'avoir consulté mon premier deck sur le site, n'hésitez surtout pas à donner votre avis, même à le déglinguer si vous en avez envie ! Ce deck me permet de faire beaucoup de victoire ne peu de temps mais des suggestions pour l'optimiser m’intéresse évidement !

Bon jeu à tous et que la traque commence

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