Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneAggro meca

Résumé : Rush, rush et encore du rush xP
Auteur KuchikiAbarai
Création 18 août 2015
Mise à jour 18 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aggro
Coût 3 500
Note
...
Vues 370
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (13)

Carte Type Mana
1Horion de terreSort1
2Arme croque-rocSort2
2
Crépitement
Sort2
1Totem Langue de feuServiteur2
2
Zap-o-matic tournoyant
Serviteur2
2
Masse de puissance
Arme3
1Tempête de foudreSort3
1Marteau-du-DestinArme5
1Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2
Gnome mécanique
Serviteur1
2
Maître des rouages
Serviteur1
2Ennuy-o-tronServiteur2
2
Char araignée
Serviteur3
1
Technicien de Brikabrok
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2
Méca-téléporteur
Serviteur4
1
Horreb
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

En temps que nouvelle sur le site, je tiens à vous présenter le deck avec lequel je suis actuellement rank 17.

Le deck que je vous présente est un deck Aggro Meca. Le but d'un deck Aggro en général est de prendre rapidement le contrôle du bord et de rush rapidement l'adversaire (tour 7 si tout se passe bien). Dans ce deck j'ai mis deux Arme croque-roc pour gérer les petites cartes des tours 1 et 2 ou pour y combiner avec le Zap-o-matic tournoyant ou encore le Marteau-du-Destin qui agis de la même manière, un Horion de terre (voir deux selon votre type de jeu) pour gérer le maximum de cartes adverses (comme l' Arme croque-roc ), Un Totem Langue de feu pour rush l'adversaire en mettant un maximum de dommages, Les deux Masse de puissance pour gérer les serviteurs adverses et aussi la possibilité de booster vos meca (combo assez sympa avec le Zap-o-matic tournoyant et l' Arme croque-roc ), Une Tempête de foudre pour clean le bord en cas de full bord adverse, Une carte qui me tiens beaucoup à coeur c'est le Chasseur de gros gibier , en effet malgré cette nouvelle meta aggro meca, nous restons toujours dans la meta Dr Boum , donc carte assez avantageuse pour seulement 3 cristaux de mana (utile aussi contre les deck handlock pour gérer les géants) Et enfin pour terminer, comme légendaire j'ai ajouté Horreb , qui est très utile pour contrer certaine AOE comme le Choc de flammes du mage pouvant alors les retarder. (il est possible d'ajouter Dr Boum si vous l'avez)

Les avantages:

  • De bon dommage en peut de tours
  • Grand controle du bord
  • Surprendre ses adversaires

Inconvénients :

  • Se joue généralement sur la chance (avoir une bonne main de départ)
  • Se retrouver très vite avec une main vide pouvant nous faire perdre le match

Comment jouer le deck ?

Pour bien jouer ce deck il faut savoir les combo à faire pour obtenir l'étal, telle que le Marteau-du-Destin et l' Arme croque-roc ou encore avec le Zap-o-matic tournoyant par exemple, Savoir anticiper les AOE adverse pour les retarder avec Horreb , Savoir la bonne main de départ idéal à avoir ( Ennuy-o-tron pour sécuriser l'arriver du Méca-téléporteur par exemple)

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