Introduction
Je tiens à mettre en garde les personnes utilisant ce deck, celui ci est théorique, j'ai déja testé le deck mais avec quelques cartes en moins par manque de moyen mais cependant en réfléchissant à la facon dont les OTK pretres fonctionnaient Pré-TGT ce deck me semblait un incontournable.
Comment ça fonctionne ?
Le deck a une dynamique plutôt simple : piocher et survivre en début de partie pour obtenir les cartes permettant de gros dégâts par la suite.
Avantages:
- Peut tuer un adversaire en 1 tour.
- Peut mettre une pression sur l'adversaire en le forcant à jouer sur la défensive.
Inconvénients :
- Absence de Provoc': Vulnérable aux aggros et du mal à gérer les boards important sans sacrifier des pièces du combo ==> Prêtresse auchenaï

- Trés dépendant de certaines cartes.
Les cartes Importantes selon les Phases de la game
I.La pioche
En début de partie on cherchera donc à avoir des cartes de pioche notamment les
Clerc de Comté-du-Nord
ainsi que les
Mot de pouvoir : Bouclier
afin de pouvoir piocher les cartes permettant de tuer votre adversaire.
II.Les combos
Les cartes recherchées à travers la pioche permettent plusieurs combos :
A.Avec une Prêtresse auchenaï
Ceux-ci consiste à Utiliser Le pouvoir de l'auchenaï afin d'utiliser les soins du prêtre comme dégats :
Les deux premiers combos sont dans les plus complexes à mettre en place car il coûte 12 et 14 de mana celui sera possible:
-soit grâce à L'Empereur Thaurissan
qui réduit celui-ci à 10 voir 8 si toutes les cartes sont en main (assez rare et difficile à faire)
-soit en posant la Prêtresse auchenaï
au tour d'avant mais il y a un risque que celle-ci meurt avant que l'on reprenne la main :
Prêtresse auchenaï
(3 De Mana) + Prophète Velen
(7 de Mana) + 2xSoins rapides
(2x1 de Mana) = 20 dégats
Prêtresse auchenaï
(3 De Mana) + Prophète Velen
(7 de Mana) + 2xSoins rapides
(2x1 de Mana) + Lumière des Naaru
(2x1 de mana) = 32 dégats
Les autres combos avec l'auchenaï s'organise autour du pouvoir Héroïque :
-Justicière Coeur-Vrai
pour bénéficier de dêgats supplémentaires puis
Commandant du fief
+ auchenaï pour 12 dégats par tour.
1 autre combo permettant de gérer le board et faire des dégats :
Prêtresse auchenaï
+ Croq’zombie
+ Cercle de soins
= gère tout les monstres ayant 4pv et moins et Deal 5-10 dégats. voir 20 avec Prophète Velen
relatif aux dégats des sorts
La plupart des combos ci-dessous nécessitent 2 tours à mettre en place ou la présence du Fantastique
Empereur Thaurissan
1.
Malygos
+2x
Attaque mentale
= 20 dmg
si Velen = 40 dmg
si Minion présent sur le terrain buffé avec
Choix de Velen
= 22 voir 24 dmg
Autres sources de dégats permettant de finir l'adversaire.(que l'on peut ajouter à certains présents au dessus)
-
Bombardière d’ombre
(6 dégâts potentiels)
-
Rejeton des Ombres
+ Pouvoir héro = (4 dégâts par tour)
(combo avec le
Commandant du fief
pour 8 dégâts par tour et
Prophète Velen
pour monter à 16 dégâts par tour)
/!\ Le Double combo nécessite d'être full Pv ou de se heal grâce aux [
Flammes sacrées
ou
Prophète Velen
qui permet de rendre 4hp par utilisation(le combo avec deux Rejetons inflige 32 Dégâts). Cependant le Combo
Prophète Velen
+ 2
Rejeton des Ombres
+ 2 pouvoirs héro grace au
Commandant du fief
n'est pas recommandé car vous ne survivriez pas aux dégats subits (Après c'est vous qui voyez le Double Défaite peut être marrant hein :p )
Le seul moyen de rendre ce combo Possible est par l'ajout de
Justicière Coeur-Vrai
qui permet de se Heal de 12 (càd de prendre 28 dégats et de coller 40 dégats dans la face de son adversaire) cela reste risqué mais c'est faisable si vous n'avez pas pris bcp de dégats.
Remplacement cartes "chères"
Simples propositions si vous en avez de meilleures partagez les en Com' :
Fin
Voila voila c'est tout pour ce petit deck Pretre qui pourrai un jour vous montez Légendaire (y a peut être dans ma phrase rêvez pas trop hein)
Puisse La Force du Pretre vous guider à travers ce Ladder plein de créatures étranges !