| Auteur | neme5i5 |
| Création | 13 févr. 2015 |
| Mise à jour | 17 févr. 2015 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 4 960 |
| Note | 92 |
| Vues | 1 787 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Bénédiction de sagesse | Sort | 1 |
| 2 | | Sort | 1 |
| 2 | Égalité | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Protecteur d'Argent | Serviteur | 2 |
| 2 | Épée de justice | Arme | 3 |
| 2 | Régiment de bataille | Sort | 3 |
| 2 | Bénédiction des rois | Sort | 4 |
| 2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
| 2 | Consécration | Sort | 4 |
| 2 | Marteau de courroux | Sort | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Imposition des mains | Sort | 6 |
| 1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
Avantages:
Épée de justice + Régiment de bataille l'épée va s'user avant d'équiper l'arme 1 4, optimal quand il ne reste que 3 de durabilité mais de toute façon 3 2-2 pour 3 (en supposant que l'épée a été équipé) ça remet bien. En général excellent avant d'envoyer l'Intendant (et ATTENTION au BARBECUE en général on est autour du tour 5-6 quand on finalise ça donc c'est toujours bon à rappeler
Épée de justice + Tirion Fordring passe tirion à 7-7 soit exactement ce qu'il faut pour le BGH qui semble être l'anti boum du moment (et donc présent dans tout les deck au côté dudit boum), attention donc
Le moustachu combote aussi super bien avec toute les carte qui vont faire spawn d'autres créatures et avec le pouvoir héroïque, (moustachu + limon, moustachu + régiment, moustachu + moustachu, moustachu + oeuf de nérubien)
Pour trader: évitez de trop consommer vos bouclier divin ou de suicider votre oeuf au premier mob venu. Contre un contrôle il vaut mieux un mob mort qu'un mob tout nu. Les égalités permettent de passer les taunt et coupler à LA consécration (comprendre, utilisez la bien) de nettoyer le board adverse quand vous manquez de sbire de la main d'argent pour trader
Pour finir: porte cendre de Tirion, ici la taunt va bien faire chier (ça protège votre board nécessairement plein avec ce deck), avec le bouclier divin c'est pire (il faudra 2 actions pour la tuer) mais en plus avec tout les buff, peu de chance qu'il reste un silence à l'adversaire (après je tenterai pas trop contre chaman ou dans une moindre mesure mage. Le prêtre bah pas tour 10 quoi). Si tirion meurt ce n'est pas grave, pillez le cadavre, brandissez l'épée et 15 dégâts sur 3 tours
Pour piocher: en début de partie c'est les bénédictions de sagesse qu'il faudra placer sur des mobs avec bouclier divin (ou sur l'ennemie si vous êtes au fond du fond) en fin de partie, normalement votre adversaire aura jeter toute ses force dans la bataille pour tenir jusque là (et aura sans doute une main bien vide) mais une petite imposition des mains devrait définitivement réduire ses espoirs à néant (attention cette garantie ne s'applique pas quand cette main a été vidé par Aile de mort au tour précédent)
Notez aussi qu'il m'est déjà arrivé souvent de finir par gagner à l'usure (genre 5 cartes avant la fatigue), vous allez déborder l'adversaire de tout les côté mais s'il se concentre uniquement sur ça il peut survivre, l'imposition sert à finir de creuser sa tombe (pioche de 3 heal de 8)
notez enfin que si j’avais un courroux vengeur, je lui aurait sans doute trouvé une place, la consécration c'est bien contre les aggro mais le courroux combote avec la deuxième égalité ou permet de finir
Courroux vengeur - comme dit plus haut, ça permet de proc une égalité ou de finir les 8 points de vie de l'adversaire, idéal contre quelques grosse bestioles (notez que la RNG peut vous jouer des tour si le board est chargé)
Noble sacrifice - je VEUX la mettre mais choisir c'est renoncer et j'ai dû renoncer à celle là, elle combote avec le moustachu, l'épée et les venger en plus d'être de toute façon relou
Savant fou - J'aime bien l'idée car dans ce deck elle sortira automatiquement un venger qui s'activera immédiatement (en général le "?" on se méfie mais le savant fou beaucoup moins) peut être en mettre 1 vu qu'il n'y a que 2 secrets.
Faveur divine - si vous tombez sur du contrôle plus souvent que sur de l'aggro, elle remplacera l'imposition des mains (mais ce soir par exemple j'en suis à 7 zoo/huntard/mech pour 2 handlock et 1 mage givre donc pas d'actualité)
Consécration bis - choisir c'est renoncer et si je devait rajouter un moyen de proc l'égalité, ça serait dans l'ordre Courroux - Consécration - Pyro. Après des fois j'ai bien prié pour l'avoir la consécration donc une deuxième ça peut être pas malsi vous avez une place
Chasseur de gros gibier - permet de se débarrasser d'une grosse bestiole, vu que tout les deck ou presque contiennent un boum, elle n'est jamais complètement inutile. On peut en plus compenser sa fragilité avec un bouclier divin mais il y a quand même mieux à protéger. Elle n'est pas dans le deck car en général les égalités font le même taff et qu'elle ne sert strictement à rien contre zoo/huntard/ce deck et peut rester morte "au cas ou" toute une partie
Intendant bis - très bien, combote avec les recrue mais n'est utile que quand il y en a beaucoup. Quand on voit un palaggro en général on se méfie de ce gars là et on ne laisse plus les recrue vivre après le tour 5. Au final vous pourriez très bien perdre avec cette carte dans la main sans avoir pu la jouer, alors la même avec les 2 non merci
Bénédiction de puissance - très forte, pour 1 de mana vous mettez une bonne grosse bastos minimum mais laisse vos créatures à poil contre les P W N D . De plus ça ne combote pas super avec le limon (déjà test, on se fait one shot les 2 avant d'attaquer en général)
Rédemption - j'ai voulu en mettre une mais là ou le venger fera toujours zizir, la rédemption peut proc sur un sbire de votre pouvoir héroïque, ça vous oblige donc à ne pas en mettre ce qui retarde l'intendant, en plus ça ne mémorise pas les buffs donc pas de limon des rois bis
Maître de culte - permet de piocher quand vous avez l'avantage et combote bien avec le régiment mais contrairement à la bénédiction de sagesse, si vous êtes au fond ça va pas vous aider (c'est pas une 4 2 qui va avoir de la présence)
-1 savant fou +1 chouette, le savant fou ne proc pas comme prévu (en tout cas pas systématiquement) testé ce soir
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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