Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneAggro spell chaman Updated !

Résumé : En résumé, FACE FACE FACE FACE, win. Et ça marche incroyablement bien.
Auteur Hombre
Création 25 avril 2020
Mise à jour 15 janv. 2021
Format Icone standard HearthstoneStandard
Type Aggro
Coût 5 520
Note
...
Vues 1 744
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chaman (22)

Carte Type Mana
2ÉclairSort1
2
Etudes primordiales
Sort1
2
Dague runique
Arme2
2
Preneur de notes appliqué
Serviteur2
1
Dame Vashj
Serviteur3
2
Éclair de lave
Sort3
2Explosion de laveSort3
1
Instructrice Flammecœur
Serviteur3
2
Portail du sanctuaire du Serpent
Sort3
2
Rejeton des marais
Serviteur3
2
Chasse-grain
Serviteur4
2
Cumulo-Maximus
Serviteur5

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
2
Mage de bataille flamboyante
Serviteur1
2
Relieur de grimoire
Serviteur2
2
Garde arcanique
Serviteur3
2
Remplaçante ensorceleuse
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Résumé du deck

L'idée de départ sur laquelle je suis partie, c'est que j'appréciais le tour 3 "garde arcanique" into tour 4 "Chasse grain". Ce qui fais une 5/6 et un 5/7 sur le board au tour 4.

En plus de ça, vous avez un excellent finisher : les dames vanish qui vous donnent la carte qui coute 7 qui fais piocher 3 sors. Regardez bien les sors, tout peut aller dans la face. Vous avez donc 3 sors a ~~ 5 de damages gratos a balancer dans la face pour finir l'ennemis.

J'ai donc consruit un deck autour de ces idée pour en arriver à ce que je vous présente aujourd'hui comme étant très efficient.

Avantages:

    -Serviteurs avec des grosses stats en early

    -Pas mal de combo sympa

    -Un deck avec des serviteurs qui craint pas les freeze

Inconvénients :

    -Sensible aux renvois dans la main (rodeur si tu m'entends)

    -Sensible au decks encore plus early (pala murloc, chasseur de demo qui font une sortie de fou, guerrier pirate...)

    -manque de draw si mauvaise main de départ

Les cartes clé

Garde arcanique Cette carte peut être activé par beaucoup d'autre du deck et est un peu mon chouchou. on a la possibilité de l'auto silence avec Horion de terre, on a plusieurs cartes de dégâts des sors, dont la 2ème pierre angulaire du deck :

Chasse-grain Elle sers aussi bien pour activer le Garde en early que de balancer des patates énormes en fin de partie. le boddy 5/7 est monstrueux pour un tour 4, elle permet de mettre des éclairs à 5 dmgs, des explosion de lave à 7 de dommages, sans compter le buff possible de la prochaine carte importante :

Pour les autres cartes, je citerais quelques cartes qui font naturellement plus de 5 de dommages :

Cumulo-Maximus Un petit éclair a 5 ou plus selon les dégats des sors qu'on a, pour activer l'effet, et on on remet une deuxième claque de 5 de dommage face. Je ne compte plus le nombre de fois ou j'avais un mur de taunt et que cette carte m'a sauvé.

Remplaçante ensorceleuse Immaginez que vous avez déjà le golem, le dragon (5/6 et 5/7) et que vous ajoutez au tour 6 deux 6/6. -> Instant resign

Comment jouer le deck ?

Y'a plusieurs early sympa à jouer. L'important c'est que si on a un Garde arcanique dans la main, on cherche a le poser au plus vite. On l'active avec un des dégât des sors, et on patatise la face.

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