Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneAggro suicid

Résumé : Ils arrivent un temps où les subtilités n'ont plus court, et la violence est alors indispensable. Mais soyez solidaire avec votre adversaire, partagez sa douleur !
Auteur reya
Création 02 juin 2014
Mise à jour 02 juin 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 180
Note
...
Vues 459
Favori
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Démoniste (12)

Carte Type Mana
2Diablotin des flammesServiteur1
2Feu de l'âmeSort1
2Puissance accablanteSort1
2Voile de mortSort1
2Traqueur gangrenéServiteur2
1GangregardeServiteur3
1OmbreflammeSort4

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
2Infiltrateur worgenServiteur1
1Jeune prêtresseServiteur1
2Âme en peine de manaServiteur2
2Bombardier fouServiteur2
2Jongleur de couteauxServiteur2
1Millhouse Tempête-de-ManaServiteur2
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2Golem arcaniqueServiteur3
1Roi MuklaServiteur3
1Leeroy JenkinsServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Bienvenue amis masochistes !
Ils arrivent un temps où les subtilités n'ont plus court, et la violence est alors indispensable. Mais soyez solidaire avec votre adversaire, partagez sa douleur !

Avantages:

  • Jouissif et très simple à jouer
  • Grande vitesse, et la possibilité de maintenir la pression grâce au pouvoir héroïque
Inconvénients :
  • Pas mal de mauvais match-up, du type Pala-controle
  • Sort quelque fois de travers :-/ (mais pas souvent)

Comment jouer le deck ?


Le deck est très simple à jouer:
Lors du mulligan, ne gardez que les créatures, à l'exception du Golem arcanique . et de Leeroy Jenkins
Ensuite posez vos bêtes dès que vous le pouvez en privilégiant le jongleur de couteau et l'âme en peine de mana.
A part cas très particulier, visez l'adversaire dès que vous le pouvez: l'objectif est d'en finir au plus vite, sinon, vous allez à coup sur encore vous tailladez vous même.
Gare toutefois au sort de dégâts de masse, principalement ceux du paladin et du mage. Ne jetez pas toutes vos cartes si vous voyez qu'il a suffisamenet de mana pour le lancer au tour prochain.

Les cartes clé


Gardez feu de l'âme comme finisseur ou si c'est vraiment nécessaire pour évacuer une créature pénible. Sinon toutes les bêtes sont là pour harasser l'adversaire jusqu'à ce qu'il cède.
N'hésitez pas à jouer au plus vite vos Âme en peine de mana . Elles ne vous ralentiront presque pas et seront beaucoup plus pénible pour l'adversaire, qui joue des cartes beaucoup plus cher.

Paix et amour, que vos suicides soient bon !

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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