Ce deck est un deck aggressif, mais lorsque le mid-late game arrive, les gros serviteurs arrivent aussi et terminent votre adversaire.
Avantages:
Assez fun à jouer
Si le deck ne sort ma totalement à l'envers, très redoutable
Inconvénients :
Si vous avez une mauvaise sortie, il est assez sensible, mais dès lors que vous avez un drop 3, vous pouvez tenir (Golem des moissons, Char araignée, Technicien de Brikabrok)
Peu fiable en ladder
Les cartes clé
Comme dans quasiment chaque deck méca, le méca-téléporteur peut faire de votre deck un massacre contre l'adversaire. Ourson est surement le meilleur drop 2 de ce deck, hormis le téléporteur, Jeeves pour piocher énormément si la sortie est très aggressive. Brik-a-bot est étonnant et si l'adversaire ne le gère pas vite, il devient vite hors de contrôle (c'est assez commun d'avoir une 5/9). Le Faucheur 4000 est habituellement mauvais, mais il remplis parfaitement le rôle qu'il occupe : contrôler le board, faire du 3-4 pour 1 et survivre facilement (6 ATQ le rend insensible au chasseur de gros gibier et 9 PV est extrement résistant). Enfin vous aurez beaucoup de pieces détachées. Il n'est pas rare de donner Provocation au déchiqueteur de Sneed
Comment jouer le deck ?
Au début, gardez toutes les drops 3 ou moins (sauf rugissement sauvage) et jouez-le tel un deck aggressif. La différence, c'est que lorsque vous n'avez plus grand chose à jouer, des gros serviteurs peuvent arriver et être difficiles à gérer pour l'adversaire.
Cartes à remplacer ?
Je n'ai pas encore le Déchiqueteur de Sneed et je n'ai pas assez de poussière pour le crafter, alors je l'ai remlacé par un char de force MAX (très bon lorsqu'une piece détachée Klaxon Rouillé lui est donnée). Faucheur 4000 par la tête de Mimiron. Je n'aime pas cette carte dans ce deck car il détruit tous vos mécas. Mais le résultat vaut le coup alors si vous n'avez le faucheur, la tête de Mimiron vaut le coup. Sinon un ancien de la guerre peut-etre.