| Auteur | SirTankian |
| Création | 29 août 2015 |
| Mise à jour | 01 sept. 2015 |
| Format |
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| Type | Concours |
| Coût | 2 960 |
| Note | 101 |
| Vues | 2 355 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Poison mortel | Sort | 1 |
| 2 | Sang froid | Sort | 1 |
| 2 | Assommer | Sort | 2 |
| 1 | Déluge de lames | Sort | 2 |
| 2 | Éviscération | Sort | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Agent du SI:7 | Serviteur | 3 |
| 2 | | Sort | 4 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Gnome lépreux | Serviteur | 1 |
| 2 | Matelot des mers du Sud | Serviteur | 1 |
| 2 | Ennuy-o-tron | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Golem arcanique | Serviteur | 3 |
| 1 | Oracle froide-lumière | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Leeroy Jenkins | Serviteur | 5 |


Aggrogue Energy Drink, souvent abrégée en Aggrogue, est un deck énergisant survitaminée.
D'après la boisson originale du grogue, et dérivé du voleur méca, il offre les buffs plus intéressants pour rusher avec son huile généreuse et son sang froid permettant de finir votre adversaire à coup de charge et... de charge
Avantages:
Inconvénients :

Le deck comporte des ingrédients clés pour avoir le goût de l'aggrogue. A mi-chemin entre le voleur oil et le huntard, il permet de rusher l'ennemi tout en les buffants.

Les créatures VIP ou récipients au conditionnement de l'aggrogue




Au mulligan, n'hésitez pas à garder vos créatures à 1 pour entamer une bonne préparation.
L'adversaire a souvent peu de réponse tour 1 et ne sait pas qu'est-ce qu'un bon aggrogue.
Enfin, si vous vous sentez en pleine forme et que vous sentez que cette mixture vous fait de l'oeil, n'hésitez pas à garder deux boucaniers au Mulligan si vous avez la pièce. Au tour 2, on peut entamer avec 7 de dégâts.
N'hésitez pas à garder le Poison mortel, pour maitriser ce que vous faites sur le board.
Essayer de jeter les gros rusher, tel que le Golem Arca, Leeroy et l'Huile.


L'une des questions les plus primordiales lors d'une préparation d'un aggrogue (voir un aggro tout court !) je frappe ou je contrôle ?.
Si vous pouvez contrôler le board sans y perdre vos récipients (les créatures), essayez de forcer le trade. Sinon taper dans la tête. Le voleur peut se permettre de contrôle un board avec son passif et des buffs. L'Ennuy-o-tron protège aussi très bien vos créatures.


Vos liquides sont précieux, et vous avantage considérablement lors de vos trades ou contre l'adversaire.
Le mieux est de buffer en priorité les créatures avec un bouclier divin si elle on déjà un tour sur la table. Ensuite, les meilleurs récipients restent bien sûr les charges.
Enfin, les récipients présents depuis un tour sur la table servent très bien aussi.





N'oubliez surtout jamais de compter vos dégâts, le léthal est souvent plus proche qu'on ne le croit. Essayez de regarder toutes vos possibilités avec les combos. Le but est évidemment de mettre l'adversaire en PLS face à tout le potentiel du deck.
Merci d'avoir lu !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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