Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneAggroLock

Résumé : Ce deck est un ZooLock avec un early plus aggressif. Sympa pour varier les plaisirs et pas mal en ladder.
Auteur ArshIx
Création 23 juin 2015
Mise à jour 23 juin 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 840
Note
...
Vues 105
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (12)

Carte Type Mana
2Diablotin des flammesServiteur1
2Puissance accablanteSort1
2
Bombe de matière noire
Sort2
2
Éruption de diablotins
Sort4
2
Implorateur du Vide
Serviteur4
2Garde funesteServiteur5

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2Chevaucheur de loupServiteur3
2Golem arcaniqueServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ce deck est une des variantes du ZooLock avec un style plus aggro, contrairement au DemonLock. La courbe de mana est relativement basse et peut presque être comparé à un Huntard.

L'early game de ce deck n'a rien à jalousé au Huntard.

Le Gnome lépreux sera évidemment votre arme premier choix pour commencer à grapiller les points de vie adverses mais un Diablotin des flammes est toujours une bonne présence sur un board vide. Votre tour 1 peux vous permettre de set up un Jongleur de couteaux. Ce dernier peux être accompagner par une créature avec un râle d'agonie pouvant synergiser avec le Jongleur de couteaux tel que l'Oeuf de nérubien, le Golem des moissons ou encore la Golem des moissons. Le tour 3 donne le glas de la face avec le Golem arcanique et le Chevaucheur de loup. Les Bombe de matière noire permettent de passer les petits taunts qui empêchent d'attendre les points de vies. Le Garde funeste est un excellent finisher mais ne pas oublier qu'il défausse 2 cartes. Pour éviter cela on peut l'invoquer grâce à l'Implorateur du Vide. Ceci est facilité car le deck présente peu de démons augmentant les chance de n'avoir que le Garde funeste en main. Voir ses plays avant de les jouer pour utiliser son pouvoir héroïque s'il vous reste 2 de manas afin de voir si d'autre plays sont possibles.

Certains combos sont nécessaires à connaître pour gérer des situations compliqués: 1)Jongleur de couteaux+Éruption de diablotins peut permettre de rattraper un Board fourni au tour 6. 2)Golem arcanique+Puissance accablantex2 pour un finisher à 12 de dégâts.

Dites-vous bien que à part les taunts c'est l'adversaire qui devra faire les trades, à moins qu'une créature soit gênante telle qu'un Empereur Thaurissan.

Avantages:

  • Fun et facile à jouer.
  • Peu cher en poussière arcanique et utilise des cartes omniprésentes dans les deck aggros.
  • Se tient en ladder.

Inconvénients :

  • Sensible aux AoE.
  • Problèmes pour gérer les grosses taunts.
  • Pouvoir héroïque qui ne se donne pas vraiment à un style de jeu aggro.

Les cartes clé

Toutes les charges (Garde funeste, Golem arcanique et Chevaucheur de loup) sont les cartes principales du gameplay, permettant une agression digne de ce nom. L'Implorateur du Vide est la carte permettant d'invoquer le Garde funeste sans all in pour autant. La Puissance accablante pemret de débloquer des situations et surprendre l'adversaire.

La Chouette bec-de-fer est une carte pouvant remplacer les Golem des moissons à cause des Crache-vase qui sont présents dans beaucoup de decks actuels.

Comment jouer le deck ?

THE FACE IS THE PLACE!! =)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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