Deck agro avec beaucoup de combos et de charges. Très bon ratio de victoires/défaites
Avantages:
Tape vite et fort
Facile à prendre en main
Low cost
Inconvénients :
Difficultés devant les decks contrôles, type mage ou prêtre.
Difficultés devant les decks ayant beaucoup de provocation (le deck peut alors vite s'épuiser)
Les cartes clé
Toutes les cartes charges vont être la base du deck (avec les sorts), c'est elles qui permettent à votre jeu d'être fluide et rapide.
Agent du SI:7 va être très utile pour blesser ou finir une créature
Vos créatures avec charge seront booster par Sergent grossier et Nain sombrefer pour finir une créature ou taper l'adversaire. Les sorts comme Sang froid ou Huile d’affûtage de Bricoleur auront le même effet. Les cartes charges et les sorts tel que Attaque sournoise permettent d'activer les combos des autres cartes pour un coût relativement bas.
Ninja ogre sert de soutient. Une bonne grosse créature pas trop chère, quasis sur de frapper au prochain tour. Je peux vous dire lorsque vous contrôlez le plateau, vous posez une carte charge comme Chevalier de Hurlevent puis vous mettez un petit Sang froid sur votre Ninja ogre... Ca fait vite très mal.
Ce deck est donc très agressif, il faut tout de même évoluer avec précaution. Déjà en repérant si votre adversaire à un deck contrôle ou autre, car la façon de jouer ne serra pas exactement la même.
Au début gardez vos créatures avec charge, car c'est elles qui vont permettres l'activation des combos (si vous avez la pièce en début de partie, alors là c'est combo cadeau). Vous devez donc être patient, laissez l'adversaire poser une première créature, vous reprendrez le contrôle du plateau facilement par la suite.
Ne tapez pas votre adversaire sans vous soucier de ses créatures, au contraire, détruisez les au fur et à mesure tout en sacrifiant le moins de serviteurs possible. Grace aux combos et aux cartes types Sergent grossier la tâche reste assez facile, surtout qu'en plus de booster un serviteur, vous en posez un sur le plateau.
Puis très rapidement le dénouement de la partie serra tracé. Si votre adversaire nettoie votre plateau trop souvent, alors ça risque de mal finir pour vous. Toutefois, vous aurez la plupart du temps un effet de surprise grâce à toutes les créatures avec charge et les boost, le tapant assez fort régulièrement.