Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.
Une petite variation du druide, si classique en classé. J'ai utilisé ce deck pour remonter des rangs 12 à 5 3 étoiles, avec peu de défaites.
Avantages:
Solide contre tout type de deck
Très puissant contre les autres deck "control grosse créatures".
Inconvénients :
Extrêmement cher en poussiè comme beaucoup de deck druid classé...
Rencontrera des difficultés contres les démo aggro(pas murloc) si les Météores et Innervation n'arrivent pas en début de partie.
Les cartes clé
[*]Les zones : Balayage et Météores qui comboté avec Mage de sang Thalnos sont dévastateurs contre les decks aggro. [*]Les cartes de contrôle : Le Chevalier noir et Sylvanas Coursevent qui vont ajouter un grand plus au deck, notament en druid contre druid. [*]Innervation, pauser Alexstrasza tour 7, ou un ancien de la guerre tour 5, apporte un avantage certain. [*]Et enfin Alexstrasza carte INDISPENSABLE contre les mages et druid.
Comment jouer le deck ?
Il faut jouer différemment si l'on estime que l'adversaire est plutôt aggro début de game ou Control fin de partie. [*]contre aggro (Essentiellement Guerrier-Demoniste-Chasseur): préférer les tirages avec des Griffe, Mage de sang Thalnos, Météores, Balayage. Il faudra utiliser du soin plutot que de la pioche avec les cartes Ancien du savoir et Alexstrasza en heal, meme si l'on a putot bien gérer l'aggro et que l'adversaire a encore beaucoup de point de vie. [*]contre contrôle : Bien utiliser les cartes de contrôle au bon moment. Le deck à de quoi gérer a peu près tout. Un ragna qui arrive tour 7 avec la pièce ? Contrer avec un manipulateur et une chasse au gros gibier. Le chevalier noir est la pour lutter contre les taunt des autres druid (4-6) et (5-10) ainsi que les cartes très utilisés comme défenseur d'argus et marche soleil, et renversera une situation à votre avantage. Enfin, si le deck adverse et le votre ce neutralise bien, jusqu'en late game, Alexstrasza aidera à prendre un avantage. [*] contre mage blast : jeu particulier. Bien utiliser les gardiens du bosquet en silence sur les wyrms et autres golems etc. Et bien remonter sa vie avec des Ancien du savoir et Alexstrasza. Ne pas hésiter à garder les innervations en début de partie pour tour 7, se soigner avec le dragon et tour 8 utiliser 2 ancien d'un coup si possible. Le mage ne s'attend pas a voir tant de heal et va voir ces plans de blast et ses finish mis à l'eau.