| Auteur | Alfurion |
| Création | 25 août 2015 |
| Mise à jour | 28 août 2015 |
| Format |
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| Type | Contrôle |
| Coût | 9 980 |
| Note | 11 |
| Vues | 230 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
| 1 | Soins rapides | Sort | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 2 | Vol d'esprit | Sort | 2 |
| 2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
| 1 | Bombe de lumière | Sort | 6 |
| 1 | Contrôle mental | Sort | 10 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Harrison Jones | Serviteur | 5 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
| 1 | | Serviteur | 9 |
C'est un deck contrôle qui est très bon contre l'aggro. Le jeu se caractèrise avant tout sur le controle du board et la pioche. Attention ne pas gaspiller vos Clerc de Comté-du-Nord pour rien !(profiter d'une main bien remplie pour construire votre jeu sur le terrain). De plusNefarian et Chromaggus apportent un card advantage plutôt sympa tout comme Vol d’esprit . Vous ne manquerez pas de solutions. .
Avantages:
Inconvénients :
- Démoniste Handlock : de partie et déjà difficile, un Drake du Crépuscule 4/8 Tour 4, et avoir le deuxième tour 5 ou tout simplement un géant alors que vous n'avez aucune réponse... de plus le démo a beaucoup d'AoE. Mais ne vous découragez pas ! on peut quand même gagner.
Clerc de Comté-du-Nord: les cartes sur lesquelles reposent le fonctionnement de votre deck :La Pioche. Autrement dit, ne pas les gaspiller !
Agent du Repos du ver, Gardien du Crépuscule : De très bonnes provocations surtout en début de game avec beaucoup de point de vie et n'oublions pas le Dragonnet du Crépuscule qui est un bon tour 1.
Vol d’esprit: Bonnes cartes puisque vous pouvez aller chercher des ressources dans le deck de l'adversaire et ainsi récupérer de bonne cartes (ou de mauvaises...) En plus cela vous donne des infos sur le deck adverses . De plus, une petite astuces : vous jouez tour 3 Vol d’esprit vous aurez 1 cartes de plus et Tour 4 Drake du Crépuscule. Ceci ne vous fera pas gagner une game, d'accord! Mais pour ceux qui n'y on pas pensé c'est mieux de le savoir.
Mot de l’ombre : Douleur, Mot de l’ombre : Mort: Tout ce que j'ai a dire: Boum ! t'es mort.
Drake du Crépuscule: j'en ai mis deux car je trouve cette carte forte dans ce deck puisque le fonctionnement de ce deck repose sur la pioche. vous allez voir votreDrake du Crépuscule atteindra facilement 7 point de vie (sauf en début de partie peut être là c'est plutôt 5-6).
Harrison Jones: Enorme carte très efficace contre le Guerrier (surtout contre le grim patron, qui ne profitera pas de la râle d'agonie de sa Morsure de la mort) ou encore le Voleur Oil surtout si sa Lame d’assassin est sortie avec Déluge de lames ! En plus vous piochez, elle est pas belle la vie.
Nova sacrée, Bombe de lumière: Du clean de board si la situation n'est pas en votre faveur. Et généralement, les points de vie de vos créatures sont supérieurs à leurs points d'attaques donc la Bombe de lumière : ne vous sera pas trop défavorable. (généralement vous avez recours à cette carte lorsque vous avez une petite présence sur le board) . Et la nova un très bon AoE contre les aggros en plus cela soigne vos créatures, un Clerc de Comté-du-Nord et Hop c'est le jackpot !
Sylvanas Coursevent: Je pense que tout le monde la connait et la déteste quand vous la rencontrez dans une partie. Très bon contrôle.
Empereur Thaurissan: réduire le coût de vos cartes et bien ce n'est pas de refus surtout qu'il deviendra la principale cible de votre adversaire et peut l'amener à missplay(généralement il reste sur le board à part contre les contrôle, là sa durée de vie n'est pas très longue). Mais si il reste sur le board là c'est magistral, l'adversaire va voir défiler vos cartes, il ne sera plus quoi faire !
Nefarian, Chromaggus: Les gros dur ! Très claiement ces deux cartes vont faire transpirer votre adversaire ! Elles vous offre un card advantage considérable et une bonne présence sur le board.
En gros, ce qui a été dit au dessus et la façon de jouer ce deck en général, aprés selon les match up je vais vous donnez de petites indications
Je finirai la description plus tard dsl :/ ...
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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