Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneAnti-aggro!!!!

Résumé : Vous en avez marre de tous les aggro qui ne savent pas jouer mais qui gagnent? Vous perdez contre les hunt qui cliquent le héros comme des autistes? Ce deck est fait pour vous!
Auteur Aile de mort
Création 15 févr. 2016
Mise à jour 15 févr. 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 11 100
Note
...
Vues 964
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (15)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
2Fabricante d'armuresServiteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
1
Singe féroce
Serviteur3
2
Morsure de la mort
Arme4
2BastonSort5
2
Vierge guerrière
Serviteur5

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
1
Brann Barbe-de-Bronze
Serviteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1
Mystique de Kezan
Serviteur4
2AbominationServiteur5
1Contrôleur mentalServiteur5
1
Crache-vase
Serviteur5
1Justicière Coeur-VraiServiteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1Baron GeddonServiteur7
1
Dr Boum
Serviteur7
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Vous en avez marre de tous les aggro qui ne savent pas jouer mais qui gagnent parce qu'ils rushent vos pv? Vous perdez contre les hunt qui cliquent le héros comme des autistes? Vous perdez contre le mage méca, le zoo, le chaman aggro? Ce deck est fait pour vous!

Résumé du deck

comme dit dans le titre, ce deck est fait spécialement pour contrer l'aggro. En effet, tous les decks aggro vous sont favorables. J'ai fait 20 parties contre des aggros:

Hunt: 5 victoires/ 0 défaites Zoo: 4 victoires/ 2 défaites Chaman aggro: 2 victoires/ 1 défaite Mage méca: 2 victoires/ 2 défaites (il avait top deck boule de feu) Mage freeze aggro: 2 victoires/ 0 défaites

Cependant ce deck se débrouille bien contre les autres archétypes aussi! Il aura juste un peu de peine contre un guerrier contrôle, mais il peut tout de même gagner

Avantages:

  • Très fort contre l'aggro.
  • les autres archétypes sont pour la plupart favorables aussi

Inconvénients :

  • Coûte très cher
  • Le guerrier contrôle est compliqué
  • Un petit peu difficile à prendre en main

Les cartes clé

[list]

  • Hache de guerre embrasée: présente dans tous les decks guerriers, elle est indispensable.
  • Fabricante d'armures: 1 d'armure pour chaque fois qu'un serviteur subit des dégâts c'est énorme. En plus elle peut faire de bon trades vu les 2/1 des aggros.
  • Heurt de bouclier: tuer presque n'importe quel serviteur pour 1 de mana! En plus vu les Vierge guerrière et les Fabricante d'armures, vous aurez largement assez d'armure. De plus il peut être utilisé sur Sylvanas Coursevent afin de récupérer une créature adverse.
  • Chasseur de gros gibier: indispensable, surtout contre les contrôles. En plus, Dr Boum rentre dans tous les decks.
  • Abomination: excellent contre l'aggro, premièrement il a provoc et deuxièmement t il clean un board aggro.
  • Sylvanas Coursevent: elle met une pression quelque soit le matchup. Elle peut être suivie d'une Baston pour clean tout le board adverse (s'il n a pas de râle d'agonie). Soit elle meurt et récupère la seule créature adverse, soit elle reste en vie.
  • Baston: le meilleur clean du jeux, pour 5 mana il tue tous le board adverse (presque) même s'il est composé de créatures à 7 pv.
  • Singe féroce une très bonne provocation pour 3 de mana.
  • Contrôleur mental le board aggro a souvent 4 créatures ou plus, il peut être très fort.
  • Baron Geddon un excellent clean de board contre l'aggro!
  • Justicière Coeur-Vrai cette carte est cheatée pour le guerrier! Quand tu gagne 4 points d'armure pour 2 de mana l'aggro il est mal.
  • Ndt: c'est un nouveau pourvoir hero, vous pouvez par exemple au tour 10 faire pouvoir hero, Justicière Coeur-Vrai, puis encore pouvoir hero.
  • Ysera rien à dire, les cartes rêves sont toutes trop fortes.
  • Exécution pareil que pour le heurt du bouclier, 1 de mana pour une créature adverse c'est cheaté.
  • Dr Boum rien à dire, très fort.
  • Mystique de Kezan très fort contre le mage et le chasseur.
  • Morsure de la mort très bonne arme, en plus ça inflige 1 points de dégât, excellent pour Exécution.
  • Crache-vase une excellente provocation, en plus elle a un repop 1/2 provoc lui aussi.
  • Brann Barbe-de-Bronze une excellente carte, elle a des Stats correctes et son pouvoir est trop fort. Avec un Robot de soins antique ou une Vierge guerrière ça retourne la partie!
  • Vierge guerrière de l'armure et des Stats correctes.
  • Robot de soins antique il excelle contre l'aggro.
  • Comment jouer le deck ?

    contre l'aggro: Vous ne devriez pas trop avoir de difficultés, recherchez vos armes et vos provocations. Vous devrez bien gérer le board, évitez d avoir trop de cratures contre le hunt. Soignez vous avec vos robots de soins et brann. La justicière tour 6 fait très mal.

    Contre le midrange: pareil que l'aggro, mais faites gaffe à vos pv contre le druide. Gardez si possible un heurt du bouclier ou une exécution en main pour le thaurrissan.

    Contre du contrôle ( sauf le guerrier): c'est tendu, donc n'ésitez pas à baston s'il s'étale un peu trop

    Contre du guerrier contrôle: très mauvais matchup, pareil que pour le contrôle.

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