| Auteur | pog24 |
| Création | 17 juil. 2015 |
| Mise à jour | 17 juil. 2015 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 8 860 |
| Note | 10 |
| Vues | 210 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
| 2 | Mot de pouvoir : Bouclier | Sort | 1 |
| 2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 2 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 3 |
| 2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
| 2 | Bombe de lumière | Sort | 6 |
| 2 | Prêtresse de la Cabale | Serviteur | 6 |
| 1 | Contrôle mental | Sort | 10 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 2 | Contrôleur mental | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | Baron Geddon | Serviteur | 7 |
| 1 | Ysera | Serviteur | 9 |
-Comme dis dans la présentation, il s'agit d'éviter de se faire étouffer trop vite par les decks ultra aggro dans la mesure du possible, mais également de résister si possible face aux decks combos druide, rogue etc, tout en ayant quelques possibilités de résister aux decks mid range pouvant se montrer
Avantages:
Inconvénients :
-Contrôleur mental : probablement la moins forte, car 2 gros inconvénients : il faut 4 cartes sur le board adverse, et le contrôle et aléatoire, mais avec de la chance, cela peut prendre le spoil adverse qu'il possède.
-Prêtresse de la Cabale : une 4/5 qui prends le contrôle d'une créature adverse, très fortre pour par exemple prendre le contrôle d'un Savant fou et éviter le pop d'un secret
-Sylvanas Coursevent : une 5/5 pour 6 pénible pour l'adversaire et en plus prend le contrôle en râle d'agonie -Contrôle mental : si on a tenu le early et qu'on atteind le late, prendre le spoil adverse.
-Nova sacrée : inflige 2 à tous les adversaires tous en soignant de 2 son camp, c'est cool, et peut être combiné avec le clerc pour piocher plusieurs cartes si plusieurs de nos serviteurs sont blessés
-Bombe de lumière remove de masse souvent fatal pour le board adverse, et en plus la plupart du temps permet de conserver le sien avec des créatures ayant généralement une endurance supérieure à l'attaque
-Baron Geddon : une petite touche exotique, certes ce n'est pas la carte ultime, mais cette carte hors méta peut vite surprendre l'adversaire. Puis une 7/5 qui peut potentiellement raser un board adverse, il faut vite le gérer (je ne vous en veux pas si vous préférez un Dr Boum ou un Harrison Jones à la place :) )
-Ysera : la carte qui arrive en late et peut retourner des games avec sa pioche supplémentaire, très utile lorsque on a plus de carte en main et qu'on a besoins d'un second souffle. en plus elle est assez difficile à gérer, surtout qu'elle arrive tard et l'adversaire a normalement déjà utilisé la plupart de ses cartes pour essayer de prendre le contrôle du board...
-Mystique de Kezan : dans la méta actuelle où les hunts et magos sont surreprésentés, elle est indispensable (ne pas hésiter à la garder en main si on a un de ces 2 adversaires en face)
-en Early, Il faut essayer de toucher Croq’zombie, l'idéale qu'il soit accompagné de Mot de pouvoir : Bouclier, mais également Clerc de Comté-du-Nord. il s'agit d'empêcher l'adversaire de nous étouffer sous pleins de créatures. Il faut installer sa domination. Ne pas avoir peur de prendre des dégâts, que l'on peut par la suite temporiser.
-mid game, il faudrait avoir réussit à contrôler le board et poser thaurissan si possible, tout en continuer à gérer le board adverse. Même s'il est possible d'assurer sa victoire T5 ou T6, il ne faut pas oublier que c'est un deck qui gagne sur le late game
-Justement, le late game : Ysera, côntrole mental, sylvanas etc devraien vous donner la victoire.
Ce deck tourne plutôt bien aujourd'hui, à condition d'avoir rapidement le contrôle du board. Pas mal d'entre vous seront surpris de ne pas voir Pyromancien sauvage , ou bien Prêtresse auchenaï + Cercle de soins , et bien parce que ces carte ne me plaisent plus trop aujourd'hui. -Concernant le pyromancien, il suffit de le poser et généralement il est géré instantanément par l'adversaire, je préfère largement un seigneur au T3 qui sera plus résistant. Quand à la prétresse, il faut forcément la combiner au cercle de soins pour un bon remove de masse, et le poke à 2 n'est généralement pas worth it.
-Concernant les matchs up:
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|