Héros Mage Hearthstone

Icone Mage Hearthstone[Perintos] Antonidas' control

Résumé : Contrôlez votre adversaire jusqu'à l'arrivée de votre Archimage !!!
Auteur Perintos
Création 15 juin 2014
Mise à jour 30 juin 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 340
Note
...
Vues 625
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Liste des cartes

Cartes Mage (20)

Carte Type Mana
2Image miroirSort1
2Wyrm de manaServiteur1
2Apprentie du sorcierServiteur2
2Éclair de givreSort2
2Explosion des ArcanesSort2
2Intelligence des ArcanesSort3
2Boule de feuSort4
2MétamorphoseSort4
1BlizzardSort6
1Archimage AntonidasServiteur7
2Choc de flammesSort7

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
1Minuscule invocatriceServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Aventurier en pleine quêteServiteur3
2Grizzly FerpoilServiteur3
2Ogre-magiServiteur4
1Drake azurServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Antonidas' Control

Je suis fier de vous présenter mon premier deck sur le site. Un deck mage contrôle. Avant d'entrer dans les détails je précise qu'il est à destination des gens qui comme moi commence à se familiariser avec le jeu. J'invite donc tout ceux qui le souhaitent à tester ce deck et à l'enrichir dans les commentaires
De tout les decks que j'ai pu monter maintenant sur Heartstone c'est celui qui m'a fournis le plus de résultats en parties normales. Je ne sais pas du tout ce qu'il vaut en classé. Par contre il est, je trouve, fun à jouer.

Avantages:

  • Très bon Control de l'adversaire.
  • Plusieurs moteur de pioche
Inconvénients :
  • Très dépendant d'Antonidas

Les cartes clé

Wyrm de mana et Image miroir vous assurerons un early game correct et vous aidera à tenir vos PV hors d'atteintes durant les deux ou trois premiers tours.

Archimage Antonidas est votre carte ultime, la poser au bon moment vous donnera un avantage écrasant sur votre adversaire.

Les Aventuriers en pleine quête seront vos derniers atouts en cas de perte de Archimage Antonidas , soyez prudent et nourrissez les !

Comment jouer le deck ?

Ce deck repose essentiellement sur la puissance de l'Archimage Antonidas , une fois invoqué et si votre adversaire ne le détruit pas tout de suite, il fera d’énormes dommages. La possibilité d'avoir plusieurs Boules de feu en main vous permet de faire face à n'importe quelles adversaires.

Afin d'avoir le plus vite l'Archimage Antonidas en main, utiliser les différents moteurs de pioche disponibles tout au long de la partie : Intelligence des Arcanes , Acolyte de la souffrance .

Les cartes Drake azur et Ogre-magi vous offres une force de frappe et un boost non négligeable pour déstabiliser l'adversaire par des attaques franches ou des sort de dégâts.

Utilisez vos sort pour contrôler votre adversaire et le board. Gardez à l'esprit que chaque cartes utilisées peu booster les Aventuriers en pleine quête et les Wyrm de mana de mana, réfléchissez avant de jouer.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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