| Auteur | Perintos |
| Création | 15 juin 2014 |
| Mise à jour | 30 juin 2014 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 2 340 |
| Note | 40 |
| Vues | 625 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Image miroir | Sort | 1 |
| 2 | Wyrm de mana | Serviteur | 1 |
| 2 | Apprentie du sorcier | Serviteur | 2 |
| 2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
| 2 | Explosion des Arcanes | Sort | 2 |
| 2 | Intelligence des Arcanes | Sort | 3 |
| 2 | Boule de feu | Sort | 4 |
| 2 | Métamorphose | Sort | 4 |
| 1 | Blizzard | Sort | 6 |
| 1 | Archimage Antonidas | Serviteur | 7 |
| 2 | Choc de flammes | Sort | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Minuscule invocatrice | Serviteur | 2 |
| 2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
| 2 | Aventurier en pleine quête | Serviteur | 3 |
| 2 | Grizzly Ferpoil | Serviteur | 3 |
| 2 | Ogre-magi | Serviteur | 4 |
| 1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
Je suis fier de vous présenter mon premier deck sur le site. Un deck mage contrôle. Avant d'entrer dans les détails je précise qu'il est à destination des gens qui comme moi commence à se familiariser avec le jeu. J'invite donc tout ceux qui le souhaitent à tester ce deck et à l'enrichir dans les commentaires
De tout les decks que j'ai pu monter maintenant sur Heartstone c'est celui qui m'a fournis le plus de résultats en parties normales. Je ne sais pas du tout ce qu'il vaut en classé. Par contre il est, je trouve, fun à jouer.
Avantages:
Wyrm de mana et Image miroir vous assurerons un early game correct et vous aidera à tenir vos PV hors d'atteintes durant les deux ou trois premiers tours.
Archimage Antonidas est votre carte ultime, la poser au bon moment vous donnera un avantage écrasant sur votre adversaire.
Les Aventuriers en pleine quête seront vos derniers atouts en cas de perte de Archimage Antonidas , soyez prudent et nourrissez les !
Ce deck repose essentiellement sur la puissance de l'Archimage Antonidas , une fois invoqué et si votre adversaire ne le détruit pas tout de suite, il fera d’énormes dommages. La possibilité d'avoir plusieurs Boules de feu en main vous permet de faire face à n'importe quelles adversaires.
Afin d'avoir le plus vite l'Archimage Antonidas en main, utiliser les différents moteurs de pioche disponibles tout au long de la partie : Intelligence des Arcanes , Acolyte de la souffrance .
Les cartes Drake azur et Ogre-magi vous offres une force de frappe et un boost non négligeable pour déstabiliser l'adversaire par des attaques franches ou des sort de dégâts.
Utilisez vos sort pour contrôler votre adversaire et le board. Gardez à l'esprit que chaque cartes utilisées peu booster les Aventuriers en pleine quête et les Wyrm de mana de mana, réfléchissez avant de jouer.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|