| Auteur | Petitprof |
| Création | 06 sept. 2015 |
| Mise à jour | 06 sept. 2015 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 7 640 |
| Note | 32 |
| Vues | 3 568 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Sort | 1 |
| 2 | Égalité | Sort | 2 |
| 1 | Épée de justice | Arme | 3 |
| 2 | Faveur divine | Sort | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Régiment de bataille | Sort | 3 |
| 2 | Consécration | Sort | 4 |
| 2 | Marteau de courroux | Sort | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Courroux vengeur | Sort | 6 |
| 1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 6 |
/!\ Le Hobgobelin ne marche pas avec le pouvoir héroïque mais il est très efficace avec la Régente de la Main d'argent et le Régiment de bataille. /!\
Le but de ce deck est de submerger l'adversaire avant qu'il ne puisse réagir. Beaucoup de cartes ayant un faible coût, il sera très facile de remplir son board, booster ses créatures et enfin réduire l'adversaire en cendres...
Il s'agit de piocher le maximum de cartes d'invocation possible (ex: Régente de la Main d'argent) et d'utiliser son pouvoir et leJongleur de couteaux pour remplir et contrôler son board. Une fois cela fait, si le Hobgobelin ou Épée de justice sont piochés, il est indiqué de les invoquer puis d'utiliser ses cartes d'invocation. Au tour 4 et 5 votre board sera déjà rempli de 3/3 voire 4/4 imposantes et encore capables d'être boostées. N'oubliez pas d'harceler régulièrement votre adversaire.
Le Mid Game est la période de la victoire. Utilisez Esprit combatif pour consolider votre board face aux aoe de dégâts, puis terminez le travail de boost avec les Intendant, Maitre des chevaux de guerre et Champion de Mukla. Alors votre adversaire déjà harcelé n'aura plus qu'à périr.
Cependant un bon contrôle de votre adversaire pourra vous empêcher d'utiliser les combos ou de les rentabiliser. Auquel cas la Grande croisée vous apportera des cartes supplémentaires de votre classe pour vous aider, et Tirion Fordring pourra temporiser le temps de consolider le board. Mais ne trainez pas car en late les recrues auront plus de mal à surprendre l'adversaire.
Avantages:
Inconvénients :
Régiment de bataille : Meilleure carte d'invocation. Intendant : Meilleure carte de boost.
Les cartes d'early sont quasiment toutes essentielles, pour le late il s'agit juste de tempo pour recréer ses combos. Celà n'est donc qu'une proposition des cartes de tempo que j'aime bien ^^
[titr]Comment jouer le deck ?[/titre]
Cf : "Comment fonctionne le deck"
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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