Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[TGT] Armor warrior

Résumé : Se construire une carapace digne des plus épaisses et rutilantes armures médiévales qui vous permettra d'aller au corps à corps avec les plus aggros des decks voire d'aller à la fatigue avec les plus contrôle. Vidéos dispos !
Auteur MiBuDArK
Création 19 oct. 2015
Mise à jour 23 oct. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 14 160
Note
...
Vues 18 221
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (19)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
2TourbillonSort1
2Fabricante d'armuresServiteur2
2Hache de guerre embraséeArme2
2RosséeSort2
2
Morsure de la mort
Arme4
2BastonSort5
2
Vierge guerrière
Serviteur5
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2
Annulateur d'Arcane X-21
Serviteur4
1Chasseur de gros gibierServiteur4
1
Champion du Nexus Saraad
Serviteur5
2
Crache-vase
Serviteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1AlexstraszaServiteur9
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Armor Warrior

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L'amour du maillot. C'est en effet comme cela que l'on peut décrire ce deck. Vous aurez à coeur de vous protéger au maximum en usant et en abusant de votre pouvoir héroïque ainsi que de vos divers sorts producteurs de bouliers qui contribueront à réguler le board adverse et à mettre armor votre adversaire =)

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Avantages:

  • Du contrôle, en veux-tu, en voilà !
  • L'occasion de mettre plein de légendaires et d'épiques dans un deck.
  • Rendre fous les aggros qui viendront s'empaler sur vos armes et votre bouclier.
  • Possibilité de jouer la fatigue dans certaines situations.
  • Aucun match-up n'est perdu d'avance.
  • Ne jamais quitter une partie, des retournements de situation sont toujours possibles avec ce deck.

Inconvénients :

  • Vous vous en êtes rendus compte, c'est loin d'être un deck low-cost !
  • Votre armure peut se fissurer sur des sorties adverses explosives.
  • Des parties longues.

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Les cartes clé

Bon déjà, la clef de voûte du deck, les producteurs d'armure: les tiens mais c'est made in china ça, les putain mais y pleut des flèches, c'est quoi ce bordel ?, les merde, désolé mec, j'ai loupé le clou, Tiens, un stylo-bic, et les vierges tu m'étonnes vu l'armure qu'elles portent. Ces cartes vous permettront notamment d'Heurter les mécréants adverses et qui auront résisté à vos Bastons.

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Comment jouer le deck ?

Bon, on va pas se le cacher, la partie va se jouer surtout sur les premiers tours puisqu'en late game, on est plutôt sensés être tranquilles. Alors déjà si on peut commencer la partie avec une arme en main, c'est mieux. Si en plus, on a un Sonner, et/ou un Annulateur d’Arcane X-21, on va pas se priver de les garder en main. Ces cartes sont sensés nous permettre de temporiser suffisamment pour nous amener jusqu'au midgame. Sinon on Bastonne T5. Entre deux, on tâchera d'augmenter son armure. Arrivé en late game, on a les de quoi écraser les gros thons adverses et de quoi effrayer les decks les plus contrôle avec notre top 5: le soutien-gorge armure, le gobelin en armure mais avec une capuche, l' armure de feu, la j'ai pris froid dans mon armure, voyez comme j'éternue!, et pour finir l'armure qui fait très peur.

N'hésitez pas à commenter, je répondrais volontiers à vos questions. Et que l'armure vous protège.

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Changements effectués dans le but de rendre le deck plus viable en ladder, notamment contre les secretladins qui pullulent sur la méta:

  • -2 Maîtrise du blocage / +2 Tourbillon
  • -1 Varian Wrynn / +1 Grommash Hurlenfer
  • -1 Ragnaros, seigneur du feu / +1 Alexstrasza
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    gameplay:

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    TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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