Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneArrête de râler !

Résumé : De nombreuses cartes qui fonctionnent bien ensemble. Un schéma de jeu défini au départ et pas mal de surprises pour l'adversaire. Le deck se comporte plutôt bien face aux Paladins "impair", Guerrier et Voleur Quête, Carniflore, voir Demoniste et de nombreux autres decks Chasseurs. Il rencontre plus de mal face aux decks à dégats directs de type "Mage", "Chasseur".ou Voleur Impair.
Auteur Arés
Création 26 mai 2018
Mise à jour 26 mai 2018
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 300
Note
...
Vues 140
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (20)

Carte Type Mana
2
Fais le mort
Sort1
2
Monstre errant
Sort2
2Piège explosifSort2
1Piège givrantSort2
2Compagnon animalSort3
1Ordre de tuerSort3
2
Pisteur recousu
Serviteur3
1Tir meurtrierSort3
2Traqueur écaille-de-terreurServiteur3
1
Coup d'aile
Sort4
1Flèches multiplesSort4
1Tir explosifSort5
2
Veuve nécrophage
Serviteur5

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2
Cube carnivore
Serviteur5
1
Grizzly du bois Maudit
Serviteur5
1
Monstre moussu
Serviteur6
2
Avant-garde d'argent
Serviteur7
2
Diablosaure chargé
Serviteur8
1Drake primordialServiteur8
1
Le roi-liche
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ce deck est plutôt fun à jouer car l'adversaire dans toute la première partie de la confrontation pense avoir affaire à un chasseur "secret" plutôt classique. L'idée est de gérer le board adverse avec uniquement des sorts pour permettre au Pisteur et à l'Avant garde de mettre en place le kill constitué de Cube et Fais le mort / Traceur d'écaille.

Partie 1 : Contrôle du board adverse

Ce deck est plutôt fun à jouer car l'adversaire dans toute la première partie de la confrontation pense avoir affaire à un chasseur "secret" plutôt classique. L'idée est de gérer le board adverse avec uniquement des sorts pour permettre au Pisteur et à l'Avant garde de mettre en place le kill constitué de Cube et Fais le mort / Traceur d'écaille.

Les nettoyages de début de partie se font avec : -Piège explosif -Monstre Moussu -Fleche multiple, tir explosif ... -voir Drake

Les gros Thon de début de partie avec : - piege givrant, tir meurtrier ...

Les combats de début de partie par des sorts : - Monstre errants, compagnon animal et Grizzly

La liaison avec la suite s'effectue grâce au Pisteur recousu et la veuve nécrophage.

Partie 2: Et maintenant les synergies :

- La veuve Nécrophage permet d’accélérer l'Avant garde (5) et le Cube (3) - L'Avant garde et le Cube permettent de "neutraliser" les cris de guerre du Grizzly et du Diablosaure chargé. - L'Avant garde permet de vider le deck des Diablosaures, Roi Lich et Drake - Enfin le cube devient un veritable "fournisseur" de créature une fois en place.

Le résultat peut ressemblait à ça : Bureau/Hearthstone Screenshot 05-24-18 12.37.33.png

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