Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneAu rapport !! [Fun GvG] (à voir pour la META)

Résumé : Deck utilisant des synergies autour de nos ptites Recrues de la mains d'argent (et des armes)
Auteur Kimishan
Création 11 déc. 2014
Mise à jour 11 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 700
Note
...
Vues 181
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Paladin (20)

Carte Type Mana
2Noble sacrificeSort1
2
Venger
Sort1
2ÉgalitéSort2
2
Sceau de Lumière
Sort2
2Régiment de batailleSort3
1
Rouage-marteau
Arme3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
2Marteau de courrouxSort4
1
Bolvar Fordragon
Serviteur5
1
Intendant
Serviteur5
1Courroux vengeurSort6

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Ennuy-o-tronServiteur2
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Golem des moissonsServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1
Jeeves
Serviteur4
1
Horreb
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Au rapport!


Adversaire : "pfffff je ne vais quand même pas bouffer mes sorts pour des petites 1/1.... bourrons dans le tas"
Moi : "J'adore les plans qui se passent sans accroc, huhu"

Le but du jeu est de faire des synergies entre les Recrues et les sorts qui vont avec.
Le meilleur combo est evidemment T2 : Jongleur, T3 : Regiment de bataille. Et si par malheur, l'adversaire ne tue pas toutes les recrues rapidement, il se fera submergé par plein de 3/3.

Avantages:

  • contrôle du board rapide (grâce aux armes)
  • très fun
  • tellement atypique que l'adversaire ne sait pas quoi faire
Inconvénients :
  • les gros taunt si on n'a pas eu Egalité
  • la difficulté à savoir si il faut gérer le board ou meuler direct
  • vulnérable aux AoE et peu de moteur de pioches donc il faut toujours garder des cartes dans sa main quitte à ne jouer que le pouvoir heroique pour remettre la synergie en route
  • Je n'ai fait que 6 matchs avec (pour 6 victoires très faciles) donc je n'ai pas beaucoup d'expérience mais je sens que ça fonctionne bien

Regiment de bataille (evidement)


Régiment de bataille

Comment jouer le deck ?


Il faut jouer très agressif envers les créatures à peu de PV. Logiquement, vous aurez toujours une arme à jouer via les sorts ou les 3 armes qui trainent dans le jeu pour ça. Ensuite, il faut meuler au + l'adversaire.
Si tout se passe bien, au tour 5, l'adversaire peut déjà etre à 15pv et n'aura plus le temps de réagir face à 3 x 3/3 et 1 x 2/5 + arme.
Attention à bien garder l'Egalité.

Je suis relativement novice et le deck n'a pas encore affronté la META donc je ne sais pas si il sera viable. Je suis ouvert à tout commentaire :)

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