Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneAux armes ! guerrier aggro

Résumé : Deck très efficace jouant sur les armes et les dégâts directes !
Auteur Requiem
Création 31 août 2014
Mise à jour 13 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 280
Note
...
Vues 181
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Guerrier (17)

Carte Type Mana
2Amélioration !Sort1
2Frappe héroïqueSort2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Berserker écumantServiteur3
2Fabricante d'armesServiteur4
2Frappe mortelleSort4
2Soldat d'élite kor'kronServiteur4
1BastonSort5
2Faucheuse en arcaniteArme5

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
2Dragon féeriqueServiteur2
2Mousse de la Voile sanglanteServiteur2
2Golem des moissonsServiteur3
1Leeroy JenkinsServiteur5
2Commandant d'ArgentServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Vous aimez rentrer dans le tas à l'arme blanche ? Vous aimez les bastons générales et les pirates complètement dopés au tour 2 ? Ce deck est fait pour vous ! Il est efficace et très fun à jouer, non seulement grâce à sa puissance mais aussi grâce à sa multitude de cartes à dégâts directes que vous pourrez envoyer dans la tronche de votre adversaire...

Points forts:

  • Facile à prendre en main.
  • Polyvalent (rivalise avec tout type de deck).
  • Constant et homogène (la plupart des cartes peuvent-être utiliser tout de suite).
  • Courbe de mana assez basse, peu de mauvais tirage.
  • Offre de nombreux dégâts directes.
Points faibles :
  • Pas de moteur de pioche.
  • Rien pour OS. Il faudra y aller aux dégâts.
  • S’essouffle rapidement sur les Taunt qui demande plus d'une attaque.

Main de départ :


Comment jouer le deck ?

C'est un deck rush, visez donc plutôt les points de vie. Il faudra quand-même jongler entre agressivité et contrôle du board pour ne pas risquer de se retrouver en position trop défensive, mais n'oubliez-pas que si vous avez suffisamment descendu les points de vie, vous aurez encore sûrement plusieurs occasions de le finir : Frappe mortelle ; Soldat d’élite kor’kron ; Frappe héroïque ; Leeroy Jenkins ; ou un bon vieux coup de Faucheuse en arcanite ...

Si l'adversaire met trop de créatures pour les gérer sans perdre trop de dégâts de votre côté, utiliser plutôt la Baston , rentrez dans le tas !!

En début de game la Hache de guerre embrasée est une carte clé, elle offre un bon contrôle du board et permet de prendre du card-advantage en éliminant 2 créatures à elle seule. Deux cartes vont particulièrement bien avec elle en début de partie : le Dragon féerique et le Mousse de la voile sanglante . Le Dragon féerique qui ne peut être tué que par une créature, vous pourrez le protéger avec la Hache , et le Mousse de la voile sanglante pourra potentiellement faire un tour 2 5/3 si vous avec la pièce !

A mon sens c'est un deck assez polyvalent : la courbe de mana basse, les armes et la Baston si vraiment ça tourne mal fait qu'il rivalise bien avec les deck aggro, et son grand potentiel de dégâts rapide et direct donne aussi du fil à retordre aux decks contrôles, le danger étant d'épuiser ses ressources en dépensant plusieurs cartes sur une seule.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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