Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneAvis a tous, construisons notre paladin contrôle :)

Résumé : Le principe est simple, je propose ma version de mon paladin contrôle GvG et ont l'améliorent ensemble pour qu'il soit invincible...
Auteur papoudi
Création 12 déc. 2014
Mise à jour 12 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 13 460
Note
...
Vues 140
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Liste des cartes

Cartes Paladin (13)

Carte Type Mana
1HumilitéSort1
2ÉgalitéSort2
2Garde-paix de l'AldorServiteur3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
1Imposition des mainsSort6
2Gardien des roisServiteur7
1Tirion FordringServiteur8

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2
Mouton explosif
Serviteur2
2Pyromancien sauvageServiteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1Le Chevalier noirServiteur4
1Harrison JonesServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Kodo déchaînéServiteur5
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Troggzor le Terreminator
Serviteur7
1AlexstraszaServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour à tous!!

Je vous présent e mon 3ème deck sur ce site, et bien évidement encore un paladin...

Je suis passé Gold avec cette classe il y a 1 mois environs, alors je ne dit pas cela pour faire le beaux, loin de là, l'intention est de vous montrer que mes choix de cartes sont mûrement réfléchie par de longue longue partie, gagner UN PEU en crédibilité en gros...

Enfin GvG est arrivé..et telle fut ma déception pour notre défenseur de la lumière...on a gagner une légendaire plus que discutable, un mécha 2/2 shield pour 2(pas trop mal en soi mais qui souffre de trop de prétendant T2..) un autre mecha 6/3 pour 5 qui est trop situationnel à mon goût..Et la combo Régiment de bataille + Intendant est bien dans un style aggro-token, qui n'est pas mon style :).

MAIS, il nous reste les créatures neutres pour sortir notre épingle du jeu, Naxx nous avait apporté Goule instable pour gérer l'early et faire une petite AOE, mais maintenant nous avons la carte qui va nous éviter d'utilisé Égalité pour pas grand chose, qui va détruire tous ces zoo et aggro qui nous ont toujours pourri la vie, cette carte est Mouton explosif !!

Oui monsieur, pour 2 on a un 1/1 qui fait 2 dégats à tout le monde, combiné à notre pyromancien, c'est 3 dégâts assuré pour presque rien. Ajouté à cela les Consécration , notre Égalité sera là pour les gros et c'est tant mieux pour nous!

Mon autre entrée GvG est Troggzor le Terreminator . Personnellement je trouve cette carte très très forte et surtout très intimidante...Les mages vont la détester car le trogg qui est invoquer résiste au Choc de flammes :) et obligera l'adversaire à trader avec ses créatures, donc très contraignant...

J'ai d'autre idée d'entrée GvG et je souhaiterai vous soumettre mes idées après l'explication des cartes plus classiques.

PRINCIPE DU DECK

T1-T5

C'est là que ça se gâte..l'early est difficile, l'ajout du mouton nous aide grandement dans ce domaine, encore faut il le piocher..Cette période est la plus compliqué a gérer et la Championne en vrai-argent est un aide supplémentaire accompagné de Consécration et du Garde-paix de l’Aldor . Ca nous fait en gros 8-10 cartes capable de gérer l'early et qui seront utile pour la suite de la partie.

T5-FIN

C'est notre domaine de prédilection, si on arrive jusqu'au tour 5 sans avoir trop subi c'est gagné, même en étant a 10-15 points de vie on peu s'en sortir grâce au 2 Gardien des rois et à Imposition des mains . Soit un total de 28 points de soin, qui est énorme, sans compter sur Alexstrasza qui peut agir dans les deux sens.

Nous avons un arsenal complet contre toute menace, une provocation? Le Chevalier noir

Une arme trop ennuyeuse? Harrison Jones qui au passage va devenir une carte obligatoire dans tout deck contrôle tellement il y a d'arme disponible à l'heure actuelle.(ce n'est que mon avis..)

Que vois-je? Ragnaros, seigneur du feu , ou encore toute ces nouvelles légendaire à 7+ d'attaque? Chasseur de gros gibier ( qui va aussi devenir un must en double exemplaire à tout les coups)

Une jeteur de sort? Horreb

Et je passe les combinaison connue, mais vous avez compris l'idée, on est à même de gérer tout et n'importe quoi.

Les Oubliés

Vous avez sans aucun doute remarqué la présence Manipulateur sans-visage et des Défenseur d’Argus qui ne sont pas courant dans un paladin contrôle.
Le manipulateur est un excellent outils contre un deck contrôle, notamment un prêtre ou un guerrier voir miroir. Qui ne s'est jamais pris un Manipulateur sans-visage + silence sur un Tirion Fordring ? D’ailleurs il remplace Cairne Sabot-de-Sang qui est certes solide mais lent.

Avant je jouais Crache-vase mais j'ai opté pour les argus qui sont un peu plus polyvalent et qui peut "tauntifier" 2 créatures soit un total de 4 créatures, ils étaient en test et finalement je les préfère au Crache-vase , mais c'est purement par préférence et style de jeu.

Mes Interrogations

Je ne suis pas un pro de ce jeu, c'est pourquoi je sollicite votre aide et avis pour plusieurs cartes, avec ce deck je suis arrivé rang 5 la saison dernière mais c'était avant GvG et actuellement j’enchaîne les victoires et suis rang 11 bientôt 10. Mais plusieurs cartes me paraissent très fortes tel que le Annulateur d’Arcane X-21 , perso j'adore mais à la place de quel cartes puis je le mettre? est-il vraiment nécessaire dans ce deck?

Le Rouage-marteau me semble bon aussi, imaginons un Gardien des rois ensuite on pose cette arme, on obtient une 5/6 bouclier divin et provocation, très bon bloqueur, mais même question, par quoi puis-je remplacé cette rentrée? et est elle vraiment nécessaire également?

C'est pour ces raisons que je pense que ce deck peut être largement améliorable..

Merci de m'avoir lu jusqu'ici et n'oublier pas "COMBATTEZ AVEC HONNEUR!!!"

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