Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[b][HSFR] Synergie[/b]

Résumé : Guerrier combo qui utilise les synergie entre plusieurs cartes pour créer des opportunités permettant de tuer les serviteurs adverses ou de buffer les vôtres.
Auteur Gidelsia
Création 13 avril 2014
Mise à jour 13 avril 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 880
Note
...
Vues 117
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (19)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
2ExécutionSort1
2TourbillonSort1
2Hache de guerre embraséeArme2
2Rage du combatSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
2Berserker écumantServiteur3
2Officier chanteguerreServiteur3
2Fabricante d'armesServiteur4
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
1Sergent grossierServiteur1
2Alchimiste démentServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Worgen déchaînéServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Berserker gurubashiServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ce deck s'adresse à tout joueur ou joueuse cherchant de la nouveauté, ainsi qu' à David et Eskilax qui m'ont fait découvrir Hearthstone.

Pourquoi Synergie ?

Excellente question, il s'agit d'un deck se basant sur des combos aussi bien généraux que propre à notre cher Garrosh. On est là pour taper dur, certes, mais on se pose et on réfléchit avant de foncer dans le tas. Le deck est conçu pour avoir des options en main pour gérer les créatures et ainsi pouvoir maintenir la pression sur son adversaire.

Pourquoi je devrais l'essayer ?

  • Il est fun et original ! Il est toujours bon de sortir des sentiers battus pour changer de la métagame surtout si c'est à coup de hache !
  • Il est technique et réfléchit ! Il ne s'agit pas d'un bête Démurloc sans intérêt, on doit gérer correctement les combos pour prendre l'avantage sur son adversaire.
  • Il est réactif et dynamique ! Beaucoup de cartes ont un effet immédiat sur le plateau et permettent d'en prendre le contrôle.
  • Il a une jolie courbe de mana <3.
Pourquoi n'est t'il pas joué ?
  • Il n'est pas compétitif, ce n'est pas le plus optimisé pour gagner toutes ces parties mais il n'est pas ridicule non plus.
  • Pas beaucoup de provocation, pas de grosse zone, garder le board contrôle est donc vital.
  • Il demande un cerveau pour jouer.

Les Masters Cards


  • Alchimiste dément : Au cœur de plusieurs combos, ce fou peut vous sortir d'un mauvais pas comme vous apporter la victoire.
  • Officier chanteguerre : Carte donnant un réel avantage si correctement utiliser, elle combote bien avec de nombreuse cartes du deck.
  • Tourbillon : Seul zone du deck, très efficace contre les aggros et synergise bien avec beaucoup de cartes.
  • Rage du combat : Notre seul pioche mes pas des moindre et donc à utiliser avec sagesse.
  • Grommash Hurlenfer : Le finish il est très puissant avec les bonnes cartes.

Les combos !


Dans cette section je vais aborder chacune des cartes et leurs utilités dans les combo, libre à vous de les changer selon vos goût et votre collection.
Libre à chacun de modifier ce deck à sa manière, n' hésiter à commenter si vous proposer des pouvez voté pour le deck ça fait toujours plaisir :) !

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