Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman Hearthstone[TGT] Banana chaman!

Résumé : Un deck du top légende sur le serveur asie, une optimisation du deck chaman TGT.
Auteur deneatv
Création 12 sept. 2015
Mise à jour 12 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 4 480
Note
...
Vues 31 463
Favori
BBcode
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Chaman (15)

Carte Type Mana
2Horion de terreSort1
1Arme croque-rocSort2
2
Rohart totémique
Serviteur3
2Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
2Totem Langue de feuServiteur3
2MaléficeSort4
1Furie sanguinaireSort5
2Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
2
Oeuf de nérubien
Serviteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2
Champion de Mukla
Serviteur5
1Drake azurServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ce deck provient du serveur asie sur lequel son créateur a atteint le top 23 légende. Il s'agit d'une optimisation du deck chaman que l'on a commencé à voir sur le ladder depuis la sortie du Grand Tournoi.

Banana Chaman

Ce deck est basé sur l'installation d'un board avec des petites créatures, difficiles à éliminer complètement du plateau, son renforcement en milieu de partie grâce aux champions de Mukla et un finish avec la furie sanguinaire si besoin.

Les cartes clé

Les principales modifications apportées par cette version du deck :

- les Champion de Mukla qui remplacent les Vaillant des Pitons-du-Tonnerre. Ce changement apporte une créature un peu moins solide sur le board mais un renforcement direct en terme de solidité du contrôle du board. Il était difficile de profiter du up des dégâts des Vaillant des Pitons-du-Tonnerre sur plus d'un tour.

- un Défenseur d’Argus en plus puisque le board est plus solide, pour forcer un paladin secret à aller faire lui-même les trades et parce-que ça combotte bien avec les Oeuf de nérubien

- la disparition des Golem totémique qui apportaient une surcharge très mal placée et qui pouvaient être gérés trop facilement par un Canon lance-flammes par exemple ou une petite créature boostée par un Sergent grossier

- Al’Akir, seigneur des Vents et donc une Arme croque-roc en moins aussi.

Je vous propose d'en découvrir le gameplay dans cette vidéo!

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