Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneBanana Chaman LDE

Résumé : Le retour du Banana Chaman, renforcé par le trogg des tunnels.
Auteur vadek
Création 11 déc. 2015
Mise à jour 11 déc. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 1 920
Note
...
Vues 156
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (19)

Carte Type Mana
2
Trogg des tunnels
Serviteur1
2
Golem totémique
Serviteur2
1Hache de Forge-foudreArme2
2
Rohart totémique
Serviteur2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Esprit faroucheSort3
2Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
1MaléficeSort4
1Furie sanguinaireSort5
1Marteau-du-DestinArme5
2
Vaillant des Pitons-du-Tonnerre
Serviteur5

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
1
Croq'zombie
Serviteur1
1
Jongleur de flammes
Serviteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
2
Champion de Mukla
Serviteur5
2Drake azurServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

L'idée de ce deck a été de supprimer le late game du banana chaman en améliorant considérablement l'early et stabilisant le mid game. En ne jouant que des cartes de max 5 de mana, on n'est jamais vraiment embêter par la surcharge des cartes. C'est un deck control de board, il faut donc impérativement protéger son board.

L'extension La Ligue des explorateurs a apporté au chaman un tour un vraiment costaud en la personne du Trogg des tunnels, comme beaucoup de monde j'ai essayé de jouer les versions ultra cancer pour monter le chaman, sans beaucoup de plaisir. J'ai alors eu envie d'adapter le chaman banana arrivé avec l'extension "le grand tournoi" en améliorant l'early de celui-ci pour contrer les nombreux decks aggro. Et surprise, ça fonctionne plutôt bien. Avoir un bon early est essentiel, solide et arrive souvent. Du coup on stabilise le board et il n'est pas rare d'arriver tour 5-6 avec 2-3-4 créatures sur le board alors que l'adversaire n'en a plus. Les deux armes sont là pour clean les créatures adverses, jamais pour face. le Vaillant des Pitons-du-Tonnerre, le Totem Langue de feu et le Champion de Mukla sont là pour donner de la value à nos totems. On préfèrera toujours poser le piton tour 5 et Mukla tour 7 (mukla est plus fragile). Je n'ai pas mis docteur boom car dans la logique du deck, je préfère faire mukla et hero power tour 7 que docteur boom.

P.S : J'améliorerai la description et la façon de jouer le deck au fur et à mesure. Pour le moment entre le rang 15 et le rang 8, j'ai obtenu un ratio de 3 victoires contre 1 défaite. le deck se débrouille à merveille contre pala secret, chaman aggro, druide aggro, il est quasi impossible de perdre contre un guerrier controle les matchs up plus tendu reste le mage attise flamme qui peut trop facilement gérer notre board en early, et le prêtre contrôle qui a bien trop de clean de board. Le huntard reste un match up compliqué, mais pour le moment on n'en rencontre moins.

Banana Chaman

Expliquez en quelques phrases le fonctionnement de votre deck.

Avantages:

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Inconvénients :

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Les cartes clé

Quelles sont les cartes qui rendent votre deck si puissant ? Détaillez-le ici sans oublier d’utiliser les codes de cartes comme par exemple Blizzard. Vous pouvez retrouver les codes des cartes dans l'utilitaire situé sur votre droite.

Deuxième paragraphe.

Comment jouer le deck ?

Quel style de jeu doit-on adopter lorsque l’on joue votre deck ? N’hésitez pas à tout expliquer.

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