Ce deck n'est pas très compliqué à jouer. Une fois la quête terminé, c'est juste une histoire de boudin... Le but et de finir la quête le plus rapidement possible grâce aux Disciple maudit et aux Appel du chêne (qui doivent bien sûr être gardé au mulligan ainsi que les Croissance sauvage,les Nourrir et souvent les Brachiosaure pour combler l'objectif. Tant que la quête n'est pas terminé les Nourrir sont à utilisés en mana mais il est souvent utile de les utiliser pour piocher après avoir jouer barnabus (idem pour le Fléau ultime). À part ça le Gardien griffu peut être utilisé après Barnabus mais aussi (assez rarement) avant pour invoquer les Disciples si on ne les à pas eu avant. Les Écailles terrestres sont très utiles pour survivre et il ne faut pas hésiter à les jouer assez tôt dans la partie. Les acclimatation, toujours utiles, c'est marrants de casser des combos en faisant défausser. Ce deck est (très) fortement inspiré de celui de Thijs.