Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneBDF [C'est ton destin] Mage roxx

Résumé : Deck qui fonctionne très bien en déroutant et déstabilisant l'adversaire car il est possible de prendre l'avantage de 3 façon différentes. Très fun à jouer !
Auteur Psoda
Création 04 mars 2016
Mise à jour 04 mars 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Bras de fer (C'est ton destin !)
Coût 6 760
Note
...
Vues 531
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Liste des cartes

Cartes Mage (21)

Carte Type Mana
2Javelot de glaceSort1
2Projectiles des ArcanesSort1
1Apprentie du sorcierServiteur2
2
Canon lance-flammes
Sort2
2Éclair de givreSort2
2Explosion des ArcanesSort2
2
Attise-flammes
Serviteur3
2Cône de froidSort3
2Entité miroirSort3
2
Écho de Medivh
Sort4
1MétamorphoseSort4
1
Rhonin
Serviteur8

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
2
Annulateur d'Arcane X-21
Serviteur4
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Pierre d'invocation
Serviteur5
2Commissaire-priseurServiteur7
1
Chromaggus
Serviteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Deck qui fonctionne très bien en déroutant et déstabilisant l'adversaire car il est possible de prendre l'avantage de 3 façon différentes. Très fun à jouer ! Petit combo fun et ça passe bien !

Mage WTF So Much Spell

Le deck tourne principalement autour de 4 axes : -Le controle du board avec les sorts de glace et le secret pour égaler le board ennemi. -Le placement de notre commissaire-priseur qui à ce moment nous permettra d'enchainer les sorts à faible coup, le tout étant cumulable avec Chromaggus. -Les pierre d'invocation, même si les sorts invoqués sont faible, ils remplissent le bordent de petite créature et parfois des provocations, ce qui est à notre avantage pour gagner du temps et poser son rythme au joueur -Enfin l'attise flammes est la dernière solution viable pour s'en sortir.

La totalité du deck est vraiment agréable à jouer. De plus certaines grosse créature vienne souvent être focus par l'ennemi quand ils sont jouer. Une fois que les gros sorts sont passés, place aux dommages !

Prendre la réduction des sorts, ou la création de pieces si les sorts on déjà été pris, les portails sont aussi un choix judicieux mais le combo sort + pieces reste le mieux. Avec le portail, cela permet d'en créer bcp et donc d'invoquer d'autres sorts via commissaire. Les annulateurs font bien leur taff pour éviter d'être trop déborder en début de game.

Avantages:

  • Plusieurs manière de s'en sortir
  • Bon controle
  • Gros dégats et cleanage de board relativement facile
  • Nous sommes souvent le premier à tomber en dessous de 20 pv, et donc à pouvoir profiter de clean le board ennemi avec des créatures 1/1 pour commencer notre combo

Inconvénients :

  • Dépendant des sorts et combo
  • Difficile contre un deck controle / Meule

J'espère qu'il vous plaira ;)

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