Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneBIG WARRIOR Outreterre

Résumé : gros board, gros taunt, grosse armure, gros degats
Auteur Jaha
Création 09 avril 2020
Mise à jour 11 avril 2020
Format Icone standard HearthstoneStandard
Type Contrôle
Coût 10 000
Note
...
Vues 3 014
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (25)

Carte Type Mana
2
Dans la mêlée
Sort1
2Heurt de bouclierSort1
2
Couperet rituel
Arme2
2
Larbin effrayé
Serviteur2
2
Combattante cogneguerre
Serviteur3
2Maîtrise du blocageSort3
2
Réveille-toi !
Sort3
1
Kargath Lamepoing
Serviteur4
2
Scion de ruine
Serviteur4
2
Golem de ferraille
Serviteur5
1
Armaglyptodon
Serviteur6
2
Spadassin Cuirassé
Serviteur6
1
Galakrond, l'indestructible
Héros7
2
Gardien de la tombe
Serviteur8

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
1
Magtheridon
Serviteur4
2
Maniaque dévoué
Serviteur4
2
Bouclier de Galakrond
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

le BIG WARRIOR d'outreterre est bien là!!

3 synergies combinés:

le pack Galakrond

Couperet rituel, Réveille-toi !, Maniaque dévoué, Bouclier de Galakrond, Scion de ruine et Galakrond, l'indestructible.

gestion du board et agression en early, mid et late

le pack Armure

Maîtrise du blocage, Kargath Lamepoing, Golem de ferraille, Spadassin Cuirassé qui vont permettre de tenir les coups que vous donnez ou prenez. Heurt de bouclier permet de gérez le board car l'armure sera toujours assez conséquente.

le pack Provocation

Dans la mêlée et Armaglyptodon vont boosté les provocations.

Larbin effrayé va permettre de choisir des provocations selon les situations.

Gardien de la tombe, on connait la force de la carte, une muraille infranchissable tres souvent.

Cartes a l'essai

Magtheridon parce qu'on a dit BIG WARRIOR donc on pose que des thons! assez facile de tuer les 1/3 avec les ruées le pouvoir de galakrond ou: Combattante cogneguerre, permet de gérer un T3 assez facilement au minimum.

BIG WARRIOR: Cékoidonc?

Le principe du deck consiste dans un premier temps a gérer tranquillement le board en conjurant Galakrond, l'indestructible au plus vite ce qui va permettre de réveiller la capacité des Scion de ruine et d'avoir 4 creatures boostées +4/+4.

Pendant ce temps, on accumule des cartes d'armures et des provocations en main.

Ensuite on essaie evidement de developper les bonus pour les provocations avec une main bien chargée.

Kargath Lamepoing et Magtheridon sont à poser dès que possible en prenant quand meme la précaution de pouvoir gérer les 1/3 assez rapidement.

Le festival des monstres commence des que vous commencez a remplir le board de monstres tous plus gros les uns que les autres et recupérez de l'armure à tout bout de champ.

Le régal contre le chasseur de démons et autres decks aggro ou combo.. attention aux pretres controle qui peuvent recuperer vos creatures de plusieurs facons.

Bon Game

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