Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneBlast war

Résumé : Il s'agit d'un deck guerrier peu cher à crafter ayant fait ses preuves sur le ladder (de 25 à 13 très facilement), polyvalent, et très agréable à jouer.
Auteur MrPoulpy
Création 21 févr. 2014
Mise à jour 21 févr. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 180
Note
...
Vues 230
Favori
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Guerrier (20)

Carte Type Mana
2Amélioration !Sort1
1Frappe héroïqueSort2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Sous-chef cruelServiteur2
2Berserker écumantServiteur3
1ChargeSort3
2Officier chanteguerreServiteur3
2Fabricante d'armesServiteur4
2Frappe mortelleSort4
2Soldat d'élite kor'kronServiteur4
2Faucheuse en arcaniteArme5

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
2Amasseur de butinServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
2Mousse de la Voile sanglanteServiteur2
2Chouette bec-de-ferServiteur3
1Commandant d'ArgentServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Ce deck est l'un des premiers decks que j'ai créé et m'a fait monté très facilement sur le ladder jusqu'au lvl 13 pour le moment.
C'est un deck extrêmement agressif, qui met la pression sur l'adversaire par de lourdes frappes rapides, tout en gardant un board control très correct.

Avantages:

  • Très grosse force de frappe, en attaquant dès le tour 1/2.
  • Permet de garder un board control correct tout en buffant ses minions.
  • Peu cher à crafter : 7 rares, aucune épique ou légendaire.
Inconvénients :
  • Difficile contre un deck surnombre (comme un Hunter beast).
  • Les rares fois où la main de départ n'est pas bonne pénalise énormément le jeu : vous devez vous déployer vite, sinon ça devient presque impossible.

Les cartes clé


Le deck ne repose sur aucune carte en particulier, ce qui lui permet d'être très polyvalent.
Cependant, voici quelques cartes et maîtrises clés pour ce deck :

Le Berserker écumant se booste rapidement, pendant que l'on reprend le contrôle du board. Associé à un Sous-chef cruel , qui peut le surbooster, ou détruire un minion adverse, elle devient redoutable ; encore plus avec un Officier chanteguerre sur le terrain, qui permettre d'attaquer avec les instantanément.

Aussi, le Mousse de la Voile sanglante se prête parfaitement au jeu, boosté par les Faucheuse en arcanite ou Hache de guerre embrasée , elles-même poussées par Amélioration ! .
Encore une fois, l'Officier chanteguerre lui permettra d'attaquer directement.

Comment jouer le deck ?


Ce deck a besoin de se déployer très rapidement.
Le mieux est de poser une Hache de guerre embrasée tour 2 ou tour 1 avec la pièce, et d'attaquer.
En clair : gardez absolument des cartes en main de départ avec un coût de mana le plus faible possible.

La Charge ne sert qu'en late game, pour pousser un Mousse de la Voile sanglante sans Officier chanteguerre présent, et asséner le coup de grâce.

Pensez à clean le board adverse (notamment avec des Soldat d’élite kor’kron , très pratiques, qui aideront le Berserker écumant , au même titre que le Sous-chef cruel ).

N'ayez pas peur de prendre des coups en frappent avec une arme sur les minions adverses, vous ne ferez qu'aider le Berserker : réservez donc vos frappes à l'arme sur le héros adverse qu'au moment où le board adverse est clean.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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