| Auteur | digg |
| Création | 29 avril 2014 |
| Mise à jour | 29 avril 2014 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 5 120 |
| Note | 30 |
| Vues | 387 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Diablotin de sang | Serviteur | 1 |
| 2 | Diablotin des flammes | Serviteur | 1 |
| 2 | Marcheur du Vide | Serviteur | 1 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Écumeur murloc | Serviteur | 1 |
| 2 | Gnome lépreux | Serviteur | 1 |
| 2 | Jeune prêtresse | Serviteur | 1 |
| 2 | Mande-flots murloc | Serviteur | 1 |
| 2 | Oracle sinistrécaille | Serviteur | 1 |
| 2 | Sergent grossier | Serviteur | 1 |
| 2 | Chasse-marée murloc | Serviteur | 2 |
| 2 | Guerrier branchie-bleue | Serviteur | 2 |
| 2 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
| 2 | Chef de guerre murloc | Serviteur | 3 |
| 2 | Voyant froide-lumière | Serviteur | 3 |
| 1 | Vieux Troublœil | Serviteur | 4 |
| 1 | Leeroy Jenkins | Serviteur | 5 |
L'idée maitresse de cette variante est d'apporter un peu de contrôle sur le board grâce à nos serviteurs qui se gonflent en PV et qui permettent ainsi de gérer les premières provocations adverses tout en restant sur le board. Bien sur, chaque sortie est différente :)
Le reste des cartes Demoniste est un grand classique du Weenie Demo :
Diablotin de sang
, Diablotin des flammes
et Marcheur du Vide
Jouer différemment
Le rendre moins cher : retirer Leeroy Jenkins
pour un Garde funeste
, moins cher à crafter mais moins bon.
Moins de controle-board pour plus de finish : Ajouter une ou 2 Puissance accablante au dépend des Diablotin de sang
Plus de controle-board pour moins de finish : Ajouter un ou 2 Aventurier en pleine quête au dépend des Sergent grossier
Plus de controle moins de finish (2) : Ajouter Feu de l’âme et/ou Chouette bec-de-fer au dépend de Diablotin des flammes
Plus de pioche : retirer les Gnome lépreux au profit de Ingénieur novice ou Amasseur de butin avec une préférence pour la deuxième qui offre plus de possibilité de retirer un serviteur adverse.
Avantages:
Après cette première phase de jeu, l'idéal est évidement de conserver son Jongleur de couteaux et de lancer ses murlocs en masse, en prenant soin de commencer par Maître des flots murloc .
Le finish est bien clair pour tout le monde : Leeeeeeeeeeroooyy Jeeeenkinns et le monstrueux Vieux Troublœil . Si vous jouer avec Puissance accablante c'est évidement ici qu'elle convient le mieux, même si un ou 2 Sergent grossier fera l'affaire et est plus polyvalent.
Bon jeu !
Digg
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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